Método de obtención
Interactivos
Pistola lumínica acoplable
Llénalo de barritas luminosas y conecta un gatillo para disparar.
- Daño por impacto
- 34
- Intervalo mínimo entre disparos
- 0,2 s
- Disparos por segundo
- 5
- Daño por segundo máximo
- 170
- Velocidad del proyectil
- 125–135 m/s
- Dispersión
- 1°
- Munición por disparo
- 1 Palo fluorescente
- Daño por unidad de munición
- 34
- Munición por segundo de disparo
- 5
El tope si cada impacto acierta al ritmo más rápido posible. Es un cálculo a partir de la cadencia indicada, no una media ni una medición.
Estas cifras son lo que el arma quita a un bot. El daño a un jugador se reduce a la mitad en Fácil.
Recetas que lo producen
Intercambio
Método de obtención
Centro minero
Se cambia a una tasa fija, no se fabrica.