- Redondea tus objetivos a lotes de recetas completos automáticamente
- Resta los materiales base que ya tienes
- Compara estaciones, intercambios y rutas que requieren esquemas
Scrap MechanicConstruye mejor. Sobrevive a la versión 1.0.
Busca entre 992 objetos actuales, consulta 736 recetas, planifica los materiales exactos y encuentra respuestas prácticas para Scrap Mechanic 1.0.

Datos
Consulta propiedades, usos, métodos de obtención y recetas de los objetos actuales.
Herramientas
Planifica materiales, revisa planos locales y estima incursiones según el valor actual de los cultivos.
Mapa
Explora un mundo de Supervivencia de referencia y lugares confirmados, o carga localmente el mapa de tu partida.
Guías
Sigue guías y misiones de la versión 1.0 con condiciones, cambios y mecánicas importantes.
Todo el contenido de la wiki
Herramientas para decisiones reales
- Cuenta bloques, piezas, uniones, controladores y objetos guardados
- Desglosa colores de pintura y contenido de contenedores
- Análisis local: tu archivo nunca sale del navegador
- Convierte el valor de los cultivos en nivel y presupuesto exactos de incursión
- Escala de uno a cuatro jugadores con las reglas de la 1.0
- Separa los resultados garantizados de las previsiones probabilísticas
- Ubicaciones de Supervivencia confirmadas con coordenadas exactas
- Cuadrícula del mundo, búsqueda de lugares y filtros por categoría
- Carga tu propia partida en local para ver tu mundo
Guías
Scrap Mechanic: guía para principiantes de Supervivencia (1.0)
Del accidente de la nave a tu primer vehículo que funciona: qué comida merece la pena, dónde va la cama de reaparición y los errores que cuestan una tarde entera.
Scrap Mechanic 1.0: qué cambió realmente
Los cambios prácticos de la versión 1.0 que afectan a una partida nueva, a quien vuelve y a las herramientas que aún son fiables.
Volver a Scrap Mechanic 1.0: compatibilidad de partidas
Qué ocurre con las partidas antiguas de Supervivencia y Creativo y cómo elegir de forma segura dónde continuar.
Por qué los mecánicos confían en este wiki
Completo y al día con la 1.0
Cada objeto, receta, misión y valor de incursión coincide con lo que ocurre de verdad en Scrap Mechanic 1.0, no con cifras copiadas de wikis desactualizados.
Exacto cuando es posible, honesto cuando no
Las calculadoras muestran resultados deterministas donde el juego lo es y etiquetan las previsiones donde hay azar ponderado.
Versionado y reverificado
Los datos están vinculados a la compilación 1.0 del juego y se regeneran con cada actualización, con revisión antes de publicar.
Gratis y privado por defecto
Sin cuenta ni descargas. El análisis de blueprints y partidas se ejecuta por completo en tu navegador.
FAQ
¿Puedo usar una partida antigua de Supervivencia en Scrap Mechanic 1.0?
No. El anuncio oficial de la versión 1.0 indica que las partidas antiguas de Supervivencia no son compatibles. Las partidas antiguas de Creativo sí se pueden cargar, pero conviene hacer una copia de las creaciones importantes.
¿El planificador tiene en cuenta los lotes?
Sí. Redondea la cantidad solicitada a lotes completos, aprovecha el excedente, desglosa los ingredientes fabricables y resta los materiales que ya tienes.
¿El nivel de la incursión se calcula según el número de cultivos?
No. En la versión 1.0, la presión de la incursión se calcula con el valor total de los cultivos, cuyos pesos varían mucho. Cualquier valor positivo puede iniciar la cuenta atrás de 60 segundos. La calculadora determina los umbrales, el nivel y el presupuesto de robots, pero la combinación exacta de enemigos sigue siendo una previsión probabilística.
¿La lista de materiales de un blueprint equivale a los materiales de fabricación de Supervivencia?
No. El analizador de blueprints cuenta piezas, unidades de bloques, entidades, uniones, controladores, contenedores y contenido almacenado para auditar la estructura. No presenta esos registros estructurales como un coste de fabricación exacto en Supervivencia, y las dependencias de mods se deben comprobar por separado.
¿Qué diferencia hay entre «Recetas» y «Se usa en» en la base de datos?
«Recetas» muestra cómo se produce el objeto actual; «Se usa en» muestra qué otras recetas lo consumen. Un mismo resultado puede tener varias rutas de fabricación u obtención, así que puede haber más registros de recetas que resultados distintos. Elige la ruta que realmente puedes usar antes de comparar materiales.
¿Qué resultados son exactos y cuáles son solo previsiones?
Las cantidades de las recetas, el rendimiento por lote, la velocidad de fabricación, los enlaces sucesores de las misiones, los valores de los cultivos y los umbrales de incursión se pueden determinar con los datos actuales. La combinación de enemigos, los efectos físicos, la búsqueda de rutas, las posiciones de aparición y el comportamiento aleatorio no publicado solo pueden expresarse como intervalos o probabilidades. Las herramientas marcan claramente este límite.