COMANDOS DE CHAT EN EL JUEGO
Comandos de chat de Scrap Mechanic
Scrap Mechanic tiene una consola de chat con comandos para darte objetos, detener incursiones, liberar a un personaje atascado y cambiar la hora del día. La mayoría de los de Supervivencia solo aparecen si el juego se inicia en modo desarrollador. Esta página los recoge todos, agrupados por el modo al que pertenecen.
46 comandos repartidos en 3 modos de juego
Cómo activar los comandos de Supervivencia
Una partida normal de Supervivencia registra solo los dos comandos que necesita el anfitrión. El resto son comandos de desarrollador y el juego los añade a la consola de chat cuando se inicia con la opción -dev.
- Cierra el juego y abre tu biblioteca de Steam.
- Haz clic derecho en Scrap Mechanic y elige Propiedades.
- En la pestaña General, busca el cuadro Opciones de inicio.
- Escribe -dev en el cuadro y cierra la ventana.
- Inicia el juego y carga o crea un mundo de Supervivencia.
Pulsa Intro para abrir el chat, escribe un comando que empiece por barra y pulsa Intro otra vez. La consola completa sola los nombres de los comandos y, cuando el juego trae una lista de valores, también los valores.
- /kick y /ban son la excepción. Pertenecen a quien aloja la partida y funcionan sin la opción de inicio.
- El modo Creativo no necesita ninguna opción de inicio. Sus comandos quedan registrados para todos los jugadores en cuanto carga el mundo, y los dos que borran un mundo se reservan al anfitrión.
- Los comandos de desafío solo existen mientras construyes un desafío. No aparecen cuando juegas uno publicado por otra persona.
Qué cambia la opción de inicio en un mundo
La opción no solo añade comandos a la consola. Un mundo de supervivencia jugado con ella activada empieza de otra forma, y en un mundo creado mientras está activa la diferencia se nota enseguida:
- La cadena de misiones inicial no arranca. Con la opción activada el juego nunca inicia la misión del tutorial al terminar la pantalla de carga, así que el diario se queda vacío y los pasos del lugar del accidente no aparecen.
- La cinemática de apertura se salta y el mundo empieza sin más.
- Un personaje que entra por primera vez recibe un equipo inicial distinto, un juego de herramientas y objetos más completo en lugar de los dos del inicio normal.
Nada de esto es un fallo de tu partida, pero la historia no se pone en marcha sola. Si quieres la campaña tal como se escribió, crea ese mundo sin la opción y deja el modo desarrollador para una partida de pruebas.
Antes de usarlos
Son herramientas de desarrollo, no un ajuste de dificultad. Pueden darte objetos que aún no has desbloqueado, borrar todas las formas de un mundo Creativo o dejar una partida de Supervivencia en un estado para el que la historia no está escrita. Copia primero tu carpeta de guardado si ese mundo te importa.
Los comandos que más se buscan
Cuatro comandos concentran casi todas las búsquedas. Todos necesitan el modo desarrollador y todos vuelven a aparecer con sus argumentos en la tabla de Supervivencia de más abajo.
/disableraids
Ejemplo: /disableraids true
Apaga las incursiones del mundo. El argumento no es opcional: escribe true para que dejen de programarse o false para permitirlas de nuevo. No cancela una incursión que ya está en cuenta atrás, así que combínalo con /stopraid si una oleada viene de camino.
/unstuck
Ejemplo: /unstuck
Saca a tu personaje cuando se queda encajado en el terreno o dentro de una creación. No lleva argumentos y solo afecta a quien lo escribe, lo que lo convierte en el comando más seguro de esta página.
/god
Ejemplo: /god
Impide que los mecánicos reciban daño. Es un interruptor y no un valor, así que escribirlo otra vez devuelve el daño. Las caídas, los bots y el ahogamiento dejan de hacer daño mientras está activo.
/unlimited
Ejemplo: /unlimited
Cambia la partida al inventario ilimitado, el mismo del modo Creativo, para tener todas las piezas sin fabricarlas. /limited devuelve el inventario normal de Supervivencia.
Cómo leer las tablas
<name>- Un argumento entre corchetes angulares hay que escribirlo. Sin él, el comando no hace nada útil.
[name]- Un argumento entre corchetes se puede omitir.
- por defecto
- Cuando el juego aplica un valor fijo a un argumento que falta, ese valor aparece junto al argumento.
- invierte el ajuste si se omite
- Algunos argumentos invierten el ajuste actual si los omites, así que escribir el comando dos veces te deja como al principio.
- acepta
- Cuando el juego solo acepta un conjunto cerrado de palabras, esas palabras se enumeran y la consola de chat las completa.
- Descripción en el juego
- El juego muestra estas descripciones en inglés sea cual sea el idioma en el que juegues, por eso aquí se reproducen palabra por palabra.
Comandos de Supervivencia
31Dos de ellos pertenecen al anfitrión de la partida. Los otros veintinueve son comandos de desarrollador y necesitan la opción de inicio de arriba.
Comandos de chat de Comandos de Supervivencia| Comando | Argumentos | Descripción en el juego | Disponible para |
|---|
| /aggroall/aggroall | Ninguno | All hostile units will be made aware of the player's position | Modo desarrollador |
|---|
| /ammo/ammo [quantity] | [quantity]intpor defecto: 100
| Give ammo (default 100) | Modo desarrollador |
|---|
| /baguette/baguette | Ninguno | Give 1 revival baguette | Modo desarrollador |
|---|
| /ban/ban <player name> | | Ban a player from server | Solo el anfitrión |
|---|
| /components/components [quantity] | [quantity]intpor defecto: 10
| Give <quantity> components (default 10) | Modo desarrollador |
|---|
| /die/die | Ninguno | Kill the player | Modo desarrollador |
|---|
| /disableraids/disableraids <enabled> | | Disable raids if true | Modo desarrollador |
|---|
| /exportmultishape/exportmultishape | Ninguno | Exports a blueprint shape file | Modo desarrollador |
|---|
| /foodplease/foodplease | Ninguno | Give 5 of each edible type | Modo desarrollador |
|---|
| /gatling/gatling | Ninguno | Give the potato gatling gun | Modo desarrollador |
|---|
| /glowsticks/glowsticks [quantity] | [quantity]intpor defecto: 20
| Give <quantity> components (default 10)La descripción que trae el juego repite la de /components, valor por defecto incluido, mientras que el comando entrega barras luminosas y aplica el valor por defecto que aparece en la columna de argumentos. | Modo desarrollador |
|---|
| /god/god | Ninguno | Mechanic characters will take no damage | Modo desarrollador |
|---|
| /keycard/keycard | Ninguno | Give 1 keycard | Modo desarrollador |
|---|
| /kick/kick <player name> | | Kick a player from server | Solo el anfitrión |
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| /limited/limited | Ninguno | Use the limited inventory | Modo desarrollador |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
| Toggles the player as a target | Modo desarrollador |
|---|
| /powercore/powercore | Ninguno | Give 1 powercore | Modo desarrollador |
|---|
| /seedsplease/seedsplease | Ninguno | Give 20 of each seed type and some soil | Modo desarrollador |
|---|
| /setbreath/setbreath <breath> | | Set player breath value | Modo desarrollador |
|---|
| /sethp/sethp <hp> | | Set player hp value | Modo desarrollador |
|---|
| /shotgun/shotgun | Ninguno | Give the fries shotgun | Modo desarrollador |
|---|
| /spawn/spawn [unitName] [amount] | [unitName]stringacepta ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmboty 33 másgreen, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb[amount]intpor defecto: 1
| Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot' | Modo desarrollador |
|---|
| /spudgun/spudgun | Ninguno | Give the spudgun | Modo desarrollador |
|---|
| /starterkit/starterkit [name] | [name]stringpor defecto: startacepta start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
| Spawn a starter kit | Modo desarrollador |
|---|
| /stopraid/stopraid | Ninguno | Cancel all incoming raids | Modo desarrollador |
|---|
| /sunshake/sunshake | Ninguno | Give 1 sunshake | Modo desarrollador |
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| /timeofday/timeofday [timeOfDay] | | Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day) | Modo desarrollador |
|---|
| /timeprogress/timeprogress [enabled] | | Enables or disables time progress | Modo desarrollador |
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| /tumble/tumble [enable] | [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
| Set tumble state | Modo desarrollador |
|---|
| /unlimited/unlimited | Ninguno | Use the unlimited inventory | Modo desarrollador |
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| /unstuck/unstuck | Ninguno | Unstuck the player | Modo desarrollador |
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Comandos del modo Creativo
12El modo Creativo registra estos comandos para todos los jugadores de la partida. Los dos que vacían un mundo quedan para el anfitrión, y el que borra debe desbloquearse antes con el otro.
Comandos de chat de Comandos del modo Creativo| Comando | Argumentos | Descripción en el juego | Disponible para |
|---|
| /aggroall/aggroall | Ninguno | All hostile units will be made aware of the player's position | Todos |
|---|
| /allowclear/allowclear [enable] | [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
| Enabled/Disables the /clear command | Solo el anfitrión |
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| /clear/clear | Ninguno | Remove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclear | Solo el anfitrión |
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| /day/day | Ninguno | Sets time of day to day | Todos |
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| /dropscrap/dropscrap | Ninguno | Toggles the scrap loot from Haybots | Todos |
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| /killall/killall | Ninguno | Kills all spawned units | Todos |
|---|
| /night/night | Ninguno | Sets time of day to night | Todos |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
| Toggles the player as a target | Todos |
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| /noaggrocreations/noaggrocreations [enable] | [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
| Toggles whether the Tapebots will shoot at creations | Todos |
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| /place/place <harvestable> | | Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine' | Todos |
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| /popcapsules/popcapsules [filter] | | Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal' | Todos |
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| /restrictions/restrictions [enable] | [enable]boolinvierte el ajuste si se omite
| Toggles restrictions on creations | Todos |
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Comandos del editor de desafíos
3Estos tres viven en el editor de desafíos y actúan sobre el desafío que estás editando.
Comandos de chat de Comandos del editor de desafíos| Comando | Argumentos | Descripción en el juego | Disponible para |
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| /save/save | Ninguno | Save the challenge | Editor de desafíos |
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| /stop/stop | Ninguno | Stop the test | Editor de desafíos |
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| /test/test | Ninguno | Test the challenge | Editor de desafíos |
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