玩家决策 · 当前版本
废品机械师 1.0 攻略
面向当前版本的废品机械师 1.0 实用攻略,涵盖存档兼容、版本变化、制作与示意图、突袭规则、任务进度、蓝图和材料规划。
入门与进度6
1.0 改了什么、剧情会把你带到哪里,以及新开一个生存存档时先做什么。
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废品机械师 生存新手指南(1.0)
从飞船坠毁到造出第一辆能开的车:哪些食物值得吃、重生床该放在哪、以及新手最容易白忙一下午的那几个坑。 - 02
废品机械师 1.0 到底更新了什么?
从新存档、制作路线、突袭机制到数据版本,说明 1.0 真正影响玩家决策的变化,以及旧攻略为什么需要重新验证。 - 09
废品机械师 1.0 任务进度与奖励指南
理解主线、支线、追踪消息、后继关系、顺序型任务奖励,并用可复现步骤排查无法推进的任务。 - 12
废品机械师生存地图攻略:地点、种子与存档地图
说明哪些地形取决于种子、怎样区分精确坐标和区域中心、如何在本地生成 1.0 存档地图,以及怎样避免把参考世界误当成自己的世界。 - 29
废品机械师角色介绍:休伯特、洛伦佐、菲伊与 Wonk
1.0 剧情里休伯特、洛伦佐、菲伊分别是谁,他们自己说过些什么,各自出现在哪些任务里,以及 Wonk 公司在其中扮演的角色。剧透部分已折叠处理。 - 30
废品机械师 1.0 主线剧情时间线(21 个主线任务)
1.0 战役 21 个主线任务,按游戏实际连成的六条链分组排列,含地下线的三道配额、插曲任务和建造任务各自的位置。所有剧情转折都放在折叠块里。
种植与突袭7
作物分值、突袭阈值、倒计时规则,以及怎样种植才不会招来打不过的一波。
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废品机械师 1.0 突袭指南:作物、等级与时间
按当前作物分值计算突袭压力,掌握所有阈值边界、多人修正和倒计时,并区分可预测预算与随机敌群。 - 13
废品机械师 棉花在哪里找:野生棉花丛与种子种植方法
棉花只能采集,不能合成也没有人卖。野外的棉花丛徒手就能摘、还会自己长回来,废墟物品箱和战利品箱各有少量,种子则要靠打种子机器人来拿,每条来源都标了概率。 - 15
废品机械师 蜂蜡怎么获得:野生蜂巢与自建蜂箱产线做法
打碎野外蜂巢就掉蜂蜡,蜂巢过一阵还会自己修复;自己造的蜂箱能把色素花慢慢变成蜂蜡。游戏里所有轮胎配方都吃蜂蜡,胶水也在背后悄悄消耗它,开工前先算清用量。 - 16
废品机械师 微光怎么获得:光虫掉落与喂食农场完整做法
光虫必掉微光,喂它纸箱块还能让它反复产出而不用打死它。混合矿脉和废墟物品箱各有少量,而微光同时是电池、肥料和两种炸药罐的共同原料,一条循环就能自给。 - 21
废品机械师 突袭等级与作物分值:阈值和预算完全对照
全部阈值、作物分值和预算区间一张表看完,外加多人修正、60 秒倒计时和落点规则。全文口径与突袭计算器完全一致,可以直接对照着一起用,也能用来核对计算器。 - 22
废品机械师 怎么关闭突袭:指令与不用指令的做法
/stopraid 和 /disableraids 需要开发者模式才能用。不用指令时,作物分值是唯一的杠杆,两条路各自的代价和做法都写在这里。 - 23
废品机械师 农场防御指南:按突袭等级和落点规划防线
每个突袭等级会来哪些机器人、敌人会落在哪、农场机器人为什么特别难对付,以及搜索者机器人为什么要按另一套完全不同的思路单独考虑,每条建议都标了依据。
制造与经济10
配方、示意图门槛、设施速度、交易路线,以及一次建造背后的材料计算。
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废品机械师 1.0 制作与示意图完整指南
理解生产路线、示意图门槛、批次向上取整、余料、设施计时,以及“配方”和“解锁”为什么不能混为一谈。 - 06
示意图机器人 解锁指南:奖池规则与概率
解释随机示意图箱、持有零件定向解锁、无放回抽取和方块联动配方在当前版本中的真实关系。 - 07
锻造机器人 升级、槽位与制作时间详解
把排队容量、速度、并行执行和整批计时分开,正确判断五级锻造机器人升级的真实收益。 - 10
制作计算器指南:精确规划材料与批次
把工程目标转换为可执行批次,正确保留余料、扣除库存和选择路线,在采集前检查计划是否真的能执行。 - 11
如何阅读 废品机械师 物品与配方数据库
查找当前物品,区分“如何获得”和“用于制作什么”,比较多条路线,并在数据版本边界内正确理解结果。 - 14
废品机械师 余烬怎么获得:烧焦的树木与增殖配方详解
余烬来自烧焦的树木,制造机器人有一条把 1 份变成 5 份的配方。它是全游戏唯一的余烬产线,也直接决定了你能造出多少 2 级和 3 级金属块。 - 17
废品机械师 部件套装速刷:农场机器人与仓库奖励箱
农场机器人每只必给 3 份部件套装,仓库奖励物品箱一次给 10 份,1 个菠萝箱能换 20 份。按你当前所处的阶段挑最快的那条,附完整掉率排序。 - 18
废品机械师 电路板怎么获得:掉落、自制与商人交易表
黄色单音机器人必掉电路板,农场机器人一次给 3 份。也可以用塑料块加石英自己做,或者用 1 个香蕉箱换 10 份,四条路各自适用于不同阶段,可按手头资源挑。 - 19
废品机械师 金属块:1 级、2 级、3 级分别怎么获得
2 级和 3 级金属块只能做,不能捡。从废品金属块往上的完整阶梯、每一级要花掉多少余烬和水,以及掉落表到底能补上多少,这里都列得很清楚,可直接照着备料。 - 20
废品机械师 木头:原木、废品木块与 1/2/3 级木块
砍树、精炼成废品木块,再往上做到 1 级、2 级、3 级木块。完整链条、开箱概率,以及余烬和土壤袋这两条最能掏空木头库存的配方,全都在这里。
建造工程7
蓝图、部件数量,以及让作品在更新后仍能正常工作的结构检查。
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蓝图分析指南:BOM、方块体积与结构计数
正确读取蓝图中的零件、方块单位、刚体、连接、控制器和容器内容,避免把结构审计误写成生存制作成本。 - 28
废品机械师模组与 Steam 创意工坊完全入门指南
创意工坊订阅流程怎么走、模组选择界面怎么用、工坊上有哪几类内容、模组部件怎么显示,以及退订、模组停更或游戏打完补丁之后,一个用过模组的世界还会依赖什么。 - 31
废品机械师 逻辑门完全指南:六种门真值表与常用电路
六种逻辑门的游戏内原文规则、两输入与三输入真值表,以及非门、记忆位、时钟和流水灯的接线做法。三输入时异或和同或不再互为反面,这一点最容易踩坑。 - 32
废品机械师 燃气引擎与电动引擎对比:档位含义完全不同
两种引擎共用同一条 13 级档位阶梯,但读法相反:燃气引擎的档位是扭矩、极速固定,电动引擎的档位是转速、扭矩固定。附完整等级表、燃料成本和选型建议。 - 33
废品机械师 悬架指南:运动与越野的真实差别和最佳设置
运动悬架和越野悬架共用同一条 20 级硬度阶梯,唯一的区别是行程长短。附完整等级表、每次升级到底解锁了什么,以及直接安装、拖曳臂和双叉臂三种搭法。 - 34
废品机械师 轴承与坦克转向:只有一种轴承和差速模式
游戏里只有一种轴承,也没有等级,决定它表现的是驱动它的引擎或座椅。这也是为什么差速式坦克转向只有电动引擎才有,而且还必须由一个带转向的座椅来驾驶。 - 35
废品机械师 活塞与真空泵:等级、控制器接线和常见做法
活塞除了 1 级都只能靠升级获得,行程和速度是每个活塞自己的设置,而控制器能把活塞和轴承录进同一套动作里。真空泵则负责把物品和水沿着管道搬运。
排障与常见问题5
存档、Steam 分支、模组,以及反复出现的问题的简短回答。
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回归 废品机械师 1.0:存档兼容与安全迁移
说明旧生存档、创造模式世界、模组与 Steam 历史分支的区别,并给出不会误覆盖存档的操作顺序。 - 24
废品机械师崩溃、闪退、打不开:能自己核对的排查清单
从商店页最低配置、当前补丁、模组警告、Steam 启动参数到物理质量设置,每一步都能自己核对来源;官方没公布的地方直说没公布,不收录来路不明的偏方。 - 25
废品机械师存档在哪个文件夹,以及怎么备份才真的靠得住
Windows 下生存世界、蓝图和设置分别存在哪个文件夹,每个文件夹装什么,以及一套能撑过切换 Steam 分支和增删模组、真的还原得回来的备份流程。 - 26
废品机械师报错提示大全:无效接合位置与各类建造错误
游戏在建造和生存过程中会弹出的每一条提示原文,按情况分组说明各自属于哪一类、该怎么反应,以及无效接合位置这类官方从未公布触发条件、不值得瞎猜的提示。 - 27
废品机械师键位与设置全解:可改键位、物理质量与图形
42 个可改键位、十档物理质量、六条音量滑块和图形页的全部控制项,以及你的问题究竟归游戏设置、控制、显示、图形、音频五个选项卡里的哪一个管。