废品机械师 1.0 的 Wiki、数据库与工具

废品机械师建造得更聪明。 玩转 1.0 生存。

搜索 992 个当前物品,追踪 736 条配方,精确规划材料,并获取 废品机械师 1.0 的实用答案。

数据库992
配方736
任务46
攻略35

全站内容一览

为真实决策打造的工具

制造规划器
  • 自动把目标数量向上取整为完整配方批次
  • 扣除你已经拥有的基础材料
  • 比较生产设施、交易路线和需要示意图的路线
制造规划器
蓝图分析器
  • 统计方块、部件、关节、控制器和存储物品
  • 细分涂装颜色和容器内容
  • 完全在本地解析,文件不会离开浏览器
蓝图分析器
突袭计算器
  • 把作物价值换算成精确的突袭等级和机器人预算
  • 按 1.0 规则支持一至四名玩家
  • 明确区分确定结果和概率预测
突袭计算器
地图
  • 经确认的生存模式地点与精确坐标
  • 世界网格、地点搜索和分类筛选
  • 在本地载入自己的存档,查看属于你的世界
地图

攻略

为什么机械师信任这个 Wiki

覆盖完整,对齐 1.0

每个物品、配方、任务和突袭数值都与 废品机械师 1.0 的实际表现一致,而不是照抄过时的 Wiki。

能精确就精确,不能就明说

游戏中确定的部分给出确定结果;涉及加权随机的部分明确标注为概率预测。

按版本管理与复验

数据绑定游戏版本 1.0,每次更新都会重新生成并人工复核后再发布。

免费且默认保护隐私

无需账号、无需下载。蓝图和存档分析完全在你的浏览器中运行。

FAQ

废品机械师 1.0 能继续使用旧生存模式存档吗?

不能。官方 1.0 发布公告明确说明,现有生存模式存档与新版本不兼容。旧创造模式存档仍可载入,但应先备份重要作品。

制造规划器会计算生产批次吗?

会。规划器会把目标数量向上取整为完整配方批次,继续使用多余产物,递归展开可制造原料,并扣除你已经拥有的基础材料。

农田突袭等级是按作物数量计算的吗?

不是。1.0 的突袭压力按作物价值总和计算,不同作物的权重差异很大;任意正值都可能启动 60 秒倒计时。计算器可以确定阈值、等级和机器人预算,但具体敌人组合仍是概率预测。

蓝图 BOM 就等于生存模式制造材料吗?

不等于。蓝图分析器统计部件、方块单位、实体、关节、控制器、容器和存储内容,用于结构审计;它不会把这些结构记录伪装成精确的生存模式制造成本,模组依赖也需要单独核对。

数据库里的“配方”和“用途”有什么区别?

“配方”说明怎样生产当前物品,“用途”说明哪些其他配方会消耗它。同一产物可能存在多种制造或获取路线,因此配方记录数可以高于不同产物数量,比较材料时要先选定实际可用的路线。

哪些计算结果是精确值,哪些只是预测?

配方数量、每批产量、制造速度、任务后续关系、作物价值和突袭阈值可以从当前数据确定;敌人组合、物理效果、寻路、生成位置和未公开的随机行为只能给出范围或概率。工具会明确标出这条边界。