SPIELERENTSCHEIDUNGEN · AKTUELLE VERSION
Scrap Mechanic 1.0 Guides
Finde praktische Antworten zu Scrap Mechanic 1.0: Spielstand-Kompatibilität, Änderungen, Herstellungswege und Baupläne, direkt mit Datenbank und Planer verknüpft.
Einstieg & Fortschritt6
Was sich in 1.0 geändert hat, wohin die Story führt und womit du in einer neuen Survival-Welt anfängst.
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Scrap Mechanic Survival-Guide für Einsteiger (1.0)
Von der Bruchlandung bis zum ersten fahrbaren Fahrzeug: welches Essen sich lohnt, wohin das Wiedergeburtsbett gehört und welche Fehler einen ganzen Nachmittag kosten. - 02
Scrap Mechanic 1.0: Was sich wirklich geändert hat
Die praktischen 1.0-Änderungen für einen Neustart, zurückkehrende Spieler und weiterhin verlässliche Werkzeuge. - 09
Scrap Mechanic 1.0 Quest-Fortschritt und Belohnungen
Verstehe Hauptquests, Nebenziele, Fortschrittsmeldungen, Folgebeziehungen, variable Auftragsbelohnungen und die Diagnose blockierten Fortschritts. - 12
Scrap Mechanic Survival-Karten-Guide: Orte & Spielstände
Lerne, was vom Seed abhängt, wie Koordinaten und Bereiche zu lesen sind, wie ein lokaler 1.0-Spielstand gerendert wird und wie du Routen zuverlässig planst. - 29
Scrap Mechanic-Figuren: Hubert, Lorenzo, Phae und Wonk
Wer die Figuren der 1.0-Kampagne sind, was sie über sich selbst erzählen und in welchen Quests sie auftauchen. Enthüllungen bleiben eingeklappt. - 30
Scrap Mechanic 1.0: die 21 Hauptquests der Reihe nach
Die 21 Hauptquests der 1.0-Kampagne, gruppiert nach den Ketten, die das Spiel wirklich verknüpft, jede Enthüllung hinter einem Spoiler-Block.
Farmen & Raids7
Pflanzenwerte, Raid-Schwellen, Zeitregeln und wie du anbaust, ohne eine unhaltbare Welle auszulösen.
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Scrap Mechanic 1.0 Raid-Guide: Feldfrüchte, Stufen und Zeitablauf
Berechne den aktuellen Raid-Druck aus dem Feldfruchtwert, verstehe alle Schwellen und trenne das planbare Budget von der zufälligen Gegnerwelle. - 13
Baumwolle in Scrap Mechanic: finden, ernten und anbauen
Baumwolle wächst an wilden Pflanzen, die von selbst nachwachsen. Ruinenkisten enthalten wenig davon, und die Samen tragen die Saatbots. - 15
Bienenwachs in Scrap Mechanic: wilde Stöcke und eigene
Zerschlag einen wilden Bienenstock oder bau einen eigenen, der Blumen in Wachs verwandelt. Jedes Rad im Spiel braucht davon. - 16
Leuchten in Scrap Mechanic: Glühwürmer füttern statt töten
Glühwürmer lassen Leuchten fallen, und mit Karton gefüttert produzieren sie immer weiter. Leuchten steckt in Batterien und Dünger. - 21
Raid-Stufen und Feldfruchtwerte in Scrap Mechanic erklärt
Alle Schwellen, alle Feldfruchtwerte und alle Budgetbereiche, dazu der Mehrspieler-Faktor und der 60-Sekunden-Countdown. - 22
Raids in Scrap Mechanic stoppen oder ganz abschalten
Die Befehle /stopraid und /disableraids brauchen den Entwicklermodus. Ohne sie bleibt nur der Feldfruchtwert als Hebel. - 23
Farm verteidigen in Scrap Mechanic: für die Welle bauen
Was auf jeder Stufe auftaucht, wo die Bots landen und wie man Farmbots standhält, dazu was der Seekerbot ändert.
Herstellung & Wirtschaft10
Rezepte, Bauplanpflichten, Stationstempo, Tauschwege und die Materialrechnung hinter einem Bau.
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Herstellung und Baupläne in Scrap Mechanic 1.0
Aktuelle Wege lesen, Bauplanhinweise verstehen und exakte Materialdurchläufe planen. - 06
Schematicbot-Freischaltguide: Auswahlregeln und Wahrscheinlichkeiten
So wirken zufällige Bauplankisten, Freischaltungen durch eigene Teile, Duplikatentfernung und verknüpfte Blockrezepte in den aktuellen Daten zusammen. - 07
Craftbot-Upgrades, Plätze und Herstellungszeit erklärt
Vergleiche alle Craftbot-Stufen korrekt, indem du Warteschlangenkapazität, Tempo, parallele Ausführung und vollständige Chargenzeiten trennst. - 10
Herstellungsrechner-Guide: Exakte Materialplanung
Wandle ein Bauziel in ausführbare Chargen um, übernimm Überschüsse, ziehe vorhandene Materialien korrekt ab und prüfe Routen vor dem Sammeln. - 11
So liest du die Gegenstands- und Rezeptdatenbank von Scrap Mechanic
Finde aktuelle Gegenstände, unterscheide Rezepte und Verwendungen, vergleiche Beschaffungswege und interpretiere versionierte Spieldaten ohne Übertreibungen. - 14
Asche in Scrap Mechanic: aus verbrannten Bäumen gewinnen
Asche stammt aus verbrannten Bäumen, und ein Rezept macht aus einer Einheit fünf. Genau daran hängen Metallblock Stufe 2 und 3. - 17
Komponenten-Bausätze in Scrap Mechanic schnell farmen
Ein Farmbot lässt drei garantiert fallen, eine Belohnungskiste gibt zehn, und eine Ananaskiste kauft zwanzig. - 18
Platinen in Scrap Mechanic: selbst bauen oder farmen
Gelbe Musikbots lassen immer eine fallen, Farmbots drei. Selbst bauen geht aus Plastikblöcken und Quarz. - 19
Metallblöcke in Scrap Mechanic: Stufe 1, 2 und 3 herstellen
Stufe 2 und 3 findet man nicht, man baut sie. Hier steht die ganze Leiter ab Schrottmetall samt Asche- und Wasserkosten. - 20
Holz in Scrap Mechanic: Stämme, Schrottholz und Stufen
Fällen, raffinieren und bis Holzblock Stufe 3 hocharbeiten. Die ganze Kette und was das Holz wirklich verbraucht.
Bauen & Technik7
Baupläne, Teilezahlen und Strukturprüfungen, damit eine Konstruktion ein Update übersteht.
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Blueprint-Analyzer-Guide: Stückliste und Formanzahl
Lies Teile, Blockeinheiten, Körper, Gelenke und gespeicherte Inhalte, ohne eine Strukturanalyse mit den Survival-Herstellungskosten zu verwechseln. - 28
Scrap Mechanic-Mods und Steam Workshop: der Einstieg
Wie das Abonnieren funktioniert, welche Inhaltsarten der Workshop führt und wovon eine gemoddete Welt nach dem Abbestellen weiterhin abhängt. - 31
Logikgatter in Scrap Mechanic: Wahrheitstabellen und Schaltungen
Alle sechs Modi mit der Regel, die das Spiel selbst anzeigt, Wahrheitstabellen für zwei und drei Eingänge sowie Verdrahtungen für NOT, Speicherbit, Takt und Lauflicht. - 32
Benzin- oder Elektromotor in Scrap Mechanic: was die Gänge tun
Beide Motoren teilen sich eine Gangleiter und lesen sie umgekehrt: Benzin regelt das Drehmoment, Elektro die Drehzahl. Mit Stufentabelle und Treibstoffkosten. - 33
Federung in Scrap Mechanic: Sport oder Gelände und beste Einstellung
Beide Federungen nutzen dieselbe 20-stufige Härteleiter und unterscheiden sich nur im Federweg. Stufentabelle, was jedes Upgrade freischaltet und bewährte Aufhängungen. - 34
Lager und Panzerlenkung in Scrap Mechanic erklärt
Es gibt nur ein Lager, und es hat keine Stufen. Wie es sich verhält, entscheidet der Antrieb dahinter, weshalb Differenziallenkung einen Elektromotor voraussetzt. - 35
Kolben und Vakuumpumpen in Scrap Mechanic: Aufbau und Einsatz
Ab Stufe 2 gibt es Kolben nur noch per Upgrade, und Hub und Tempo stellt jeder Kolben selbst ein. Pumpen befördern Gegenstände und Wasser durch Rohre.
Fehlerbehebung & FAQ5
Speicherstände, Steam-Branches, Mods und kurze Antworten auf wiederkehrende Fragen.
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Rückkehr zu Scrap Mechanic 1.0: Spielstand-Kompatibilität
Was mit alten Überleben- und Kreativ-Spielständen geschieht und wie du sicher entscheidest, wo es weitergeht. - 24
Scrap Mechanic stürzt ab oder startet nicht: die Checkliste
Nur Schritte mit belegbarer Quelle: veröffentlichte Systemanforderungen, aktueller Patch, Mod-Warnungen, Steam-Startoptionen und die Physikqualität. - 25
Scrap Mechanic-Speicherstände: Ordner finden und sichern
Wo Welten, Baupläne und Einstellungen unter Windows liegen, was jeder Ordner enthält und eine Sicherung, die einen Branch- oder Mod-Wechsel übersteht. - 26
Scrap Mechanic-Fehlermeldungen: Gelenke, Teile und Bauten
Der genaue Wortlaut jeder Meldung beim Bauen, zu welcher Situation sie gehört und welche Auslöser nirgends veröffentlicht sind. - 27
Scrap Mechanic: Tastenbelegung und Optionen, die etwas ändern
Alle belegbaren Aktionen, die zehn Stufen der Physikqualität, die sechs Lautstärkeregler und der Reiter, in dem die gesuchte Option wirklich steckt.