CHAT-BEFEHLE IM SPIEL
Scrap Mechanic Chat-Befehle
Scrap Mechanic hat eine Chat-Konsole mit Befehlen, um sich Gegenstände zu geben, Raids zu stoppen, einen festhängenden Charakter zu befreien und die Tageszeit zu ändern. Die meisten Befehle für das Überleben tauchen erst auf, wenn das Spiel im Entwicklermodus startet. Diese Seite listet alle auf, sortiert nach Spielmodus.
46 Befehle in 3 Spielmodi
So schaltest du die Befehle im Überleben frei
Eine normale Überleben-Sitzung registriert nur die zwei Befehle, die der Host braucht. Der Rest sind Entwicklerbefehle, und das Spiel trägt sie erst dann in die Chat-Konsole ein, wenn es mit der Startoption -dev gestartet wird.
- Beende das Spiel und öffne deine Steam-Bibliothek.
- Klicke mit der rechten Maustaste auf Scrap Mechanic und wähle Eigenschaften.
- Suche im Reiter Allgemein das Feld Startoptionen.
- Trage -dev in das Feld ein und schließe das Fenster.
- Starte das Spiel und lade oder erstelle eine Welt im Überleben.
Drücke die Eingabetaste, um den Chat zu öffnen, tippe einen Befehl mit Schrägstrich davor und drücke erneut die Eingabetaste. Die Konsole vervollständigt Befehlsnamen und, wo das Spiel eine Werteliste mitliefert, auch die Werte.
- /kick und /ban sind die Ausnahme. Sie gehören der Person, die die Sitzung hostet, und funktionieren ohne Startoption.
- Kreativ braucht keine Startoption. Die Befehle werden für alle in der Sitzung registriert, sobald die Welt geladen ist, und die beiden, die eine Welt leeren, bleiben dem Host vorbehalten.
- Die Befehle für Herausforderungen gibt es nur, solange du eine Herausforderung baust. Beim Spielen einer veröffentlichten Herausforderung erscheinen sie nicht.
Was die Startoption an einer Welt ändert
Die Option fügt nicht nur Befehle zur Konsole hinzu. Eine Survival-Welt, die damit gespielt wird, beginnt anders, und in einer Welt, die bei aktiver Option angelegt wird, ist der Unterschied kaum zu übersehen:
- Die einleitende Questreihe startet nicht. Bei aktiver Option beginnt das Spiel die Tutorial-Quest nach dem Ladebildschirm nie, das Logbuch bleibt leer und die Schritte an der Absturzstelle tauchen nicht auf.
- Die Eröffnungssequenz wird übersprungen, die Welt startet einfach.
- Eine Figur, die zum ersten Mal beitritt, bekommt eine andere Startausrüstung: ein volleres Set an Werkzeugen und Gegenständen statt der beiden Dinge aus dem normalen Auftakt.
Nichts davon ist ein Fehler im Spielstand, aber die Geschichte startet sich nicht von selbst. Wer die Kampagne so will, wie sie geschrieben wurde, legt diese Welt ohne die Option an und hebt sich den Entwicklermodus für einen Versuchsspielstand auf.
Bevor du sie benutzt
Das sind Entwicklerwerkzeuge und keine Schwierigkeitseinstellung. Sie geben dir Gegenstände, die du noch nicht freigeschaltet hast, löschen jede Form in einer Kreativ-Welt oder hinterlassen einen Überleben-Spielstand in einem Zustand, für den die Story nicht geschrieben wurde. Kopiere vorher deinen Speicherordner, wenn dir die Welt wichtig ist.
Die Befehle, nach denen am häufigsten gesucht wird
Vier Befehle machen den Großteil der Suchanfragen aus. Jeder davon braucht den Entwicklermodus, und jeder steht mit seinen Argumenten noch einmal in der Tabelle zum Überleben weiter unten.
/disableraids
Beispiel: /disableraids true
Schaltet die Raids für die Welt ab. Das Argument ist Pflicht: Tippe true, damit keine Raids mehr geplant werden, oder false, um sie wieder zuzulassen. Ein bereits laufender Countdown wird nicht abgebrochen, nimm also zusätzlich /stopraid, wenn eine Welle schon unterwegs ist.
/unstuck
Beispiel: /unstuck
Befreit deinen Charakter, wenn er im Gelände oder in einer Konstruktion feststeckt. Der Befehl braucht keine Argumente und wirkt nur auf die Person, die ihn tippt, damit ist er der harmloseste auf dieser Seite.
/god
Beispiel: /god
Sorgt dafür, dass Mechaniker keinen Schaden mehr nehmen. Er ist ein Schalter und kein Wert, ein zweites Tippen stellt den Schaden also wieder her. Stürze, Bots und Ertrinken tun nichts mehr, solange er aktiv ist.
/unlimited
Beispiel: /unlimited
Stellt die Sitzung auf das unbegrenzte Inventar um, dasselbe wie in Kreativ, sodass jedes Teil ohne Herstellen verfügbar ist. /limited holt das normale Inventar des Überlebens zurück.
So liest du die Tabellen
<name>- Ein Argument in spitzen Klammern muss getippt werden. Ohne es tut der Befehl nichts Sinnvolles.
[name]- Ein Argument in eckigen Klammern darf wegfallen.
- Standard
- Wenn das Spiel für ein fehlendes Argument einen festen Wert einsetzt, steht dieser Wert neben dem Argument.
- kippt die Einstellung, wenn weggelassen
- Manche Argumente kippen die aktuelle Einstellung, wenn du sie weglässt, zweimal getippt bist du also wieder am Anfang.
- akzeptiert
- Wo das Spiel nur bestimmte Wörter annimmt, sind diese Wörter aufgeführt und die Chat-Konsole vervollständigt sie.
- Beschreibung im Spiel
- Das Spiel gibt diese Beschreibungen unabhängig von deiner Spielsprache auf Englisch aus, deshalb stehen sie hier Wort für Wort so da.
Befehle im Überleben
31Zwei davon gehören dem Host der Sitzung. Die anderen neunundzwanzig sind Entwicklerbefehle und brauchen die Startoption von oben.
Chat-Befehle für Befehle im Überleben| Befehl | Argumente | Beschreibung im Spiel | Verfügbar für |
|---|
| /aggroall/aggroall | Keine | All hostile units will be made aware of the player's position | Entwicklermodus |
|---|
| /ammo/ammo [quantity] | [quantity]intStandard: 100
| Give ammo (default 100) | Entwicklermodus |
|---|
| /baguette/baguette | Keine | Give 1 revival baguette | Entwicklermodus |
|---|
| /ban/ban <player name> | | Ban a player from server | Nur Host |
|---|
| /components/components [quantity] | [quantity]intStandard: 10
| Give <quantity> components (default 10) | Entwicklermodus |
|---|
| /die/die | Keine | Kill the player | Entwicklermodus |
|---|
| /disableraids/disableraids <enabled> | | Disable raids if true | Entwicklermodus |
|---|
| /exportmultishape/exportmultishape | Keine | Exports a blueprint shape file | Entwicklermodus |
|---|
| /foodplease/foodplease | Keine | Give 5 of each edible type | Entwicklermodus |
|---|
| /gatling/gatling | Keine | Give the potato gatling gun | Entwicklermodus |
|---|
| /glowsticks/glowsticks [quantity] | [quantity]intStandard: 20
| Give <quantity> components (default 10)Die mitgelieferte Beschreibung wiederholt die von /components samt deren Standardwert, während der Befehl Leuchtstäbe ausgibt und den Standardwert aus der Argumentspalte verwendet. | Entwicklermodus |
|---|
| /god/god | Keine | Mechanic characters will take no damage | Entwicklermodus |
|---|
| /keycard/keycard | Keine | Give 1 keycard | Entwicklermodus |
|---|
| /kick/kick <player name> | | Kick a player from server | Nur Host |
|---|
| /limited/limited | Keine | Use the limited inventory | Entwicklermodus |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
| Toggles the player as a target | Entwicklermodus |
|---|
| /powercore/powercore | Keine | Give 1 powercore | Entwicklermodus |
|---|
| /seedsplease/seedsplease | Keine | Give 20 of each seed type and some soil | Entwicklermodus |
|---|
| /setbreath/setbreath <breath> | | Set player breath value | Entwicklermodus |
|---|
| /sethp/sethp <hp> | | Set player hp value | Entwicklermodus |
|---|
| /shotgun/shotgun | Keine | Give the fries shotgun | Entwicklermodus |
|---|
| /spawn/spawn [unitName] [amount] | [unitName]stringakzeptiert ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbotund 33 weiteregreen, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb[amount]intStandard: 1
| Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot' | Entwicklermodus |
|---|
| /spudgun/spudgun | Keine | Give the spudgun | Entwicklermodus |
|---|
| /starterkit/starterkit [name] | [name]stringStandard: startakzeptiert start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
| Spawn a starter kit | Entwicklermodus |
|---|
| /stopraid/stopraid | Keine | Cancel all incoming raids | Entwicklermodus |
|---|
| /sunshake/sunshake | Keine | Give 1 sunshake | Entwicklermodus |
|---|
| /timeofday/timeofday [timeOfDay] | | Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day) | Entwicklermodus |
|---|
| /timeprogress/timeprogress [enabled] | | Enables or disables time progress | Entwicklermodus |
|---|
| /tumble/tumble [enable] | [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
| Set tumble state | Entwicklermodus |
|---|
| /unlimited/unlimited | Keine | Use the unlimited inventory | Entwicklermodus |
|---|
| /unstuck/unstuck | Keine | Unstuck the player | Entwicklermodus |
|---|
Befehle in Kreativ
12Kreativ registriert diese Befehle für jeden Spieler in der Sitzung. Die beiden, die eine Welt leeren, bleiben beim Host, und der löschende Befehl muss vom anderen erst freigegeben werden.
Chat-Befehle für Befehle in Kreativ| Befehl | Argumente | Beschreibung im Spiel | Verfügbar für |
|---|
| /aggroall/aggroall | Keine | All hostile units will be made aware of the player's position | Alle |
|---|
| /allowclear/allowclear [enable] | [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
| Enabled/Disables the /clear command | Nur Host |
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| /clear/clear | Keine | Remove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclear | Nur Host |
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| /day/day | Keine | Sets time of day to day | Alle |
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| /dropscrap/dropscrap | Keine | Toggles the scrap loot from Haybots | Alle |
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| /killall/killall | Keine | Kills all spawned units | Alle |
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| /night/night | Keine | Sets time of day to night | Alle |
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| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
| Toggles the player as a target | Alle |
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| /noaggrocreations/noaggrocreations [enable] | [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
| Toggles whether the Tapebots will shoot at creations | Alle |
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| /place/place <harvestable> | | Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine' | Alle |
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| /popcapsules/popcapsules [filter] | | Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal' | Alle |
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| /restrictions/restrictions [enable] | [enable]boolkippt die Einstellung, wenn weggelassen
| Toggles restrictions on creations | Alle |
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Befehle im Herausforderungs-Editor
3Diese drei gibt es im Herausforderungs-Editor und sie wirken auf die Herausforderung, die du gerade bearbeitest.
Chat-Befehle für Befehle im Herausforderungs-Editor| Befehl | Argumente | Beschreibung im Spiel | Verfügbar für |
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| /save/save | Keine | Save the challenge | Herausforderungs-Editor |
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| /stop/stop | Keine | Stop the test | Herausforderungs-Editor |
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| /test/test | Keine | Test the challenge | Herausforderungs-Editor |
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