Método de obtenção
Interativos
Batatarma Portátil
Conecte a uma caixa de munição com um acionador para disparar.
- Dano por acerto
- 35
- Menor intervalo entre tiros
- 0,2 s
- Tiros por segundo
- 5
- Dano por segundo máximo
- 175
- Velocidade do projétil
- 125–135 m/s
- Dispersão
- 1°
- Munição por tiro
- 1 Batata
- Dano por unidade de munição
- 35
- Munição por segundo de tiro
- 5
O teto, se cada acerto entrar no menor intervalo. É uma conta feita sobre a cadência informada, não uma média nem um valor medido.
Estes números são o que a arma tira de um robô. O dano em jogador cai pela metade no Fácil.
Receitas que produzem o item
| Fonte | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| Caixote de saque lendárioÉpicoRecipiente | 5 × 0,14%–0,22% | 1 |
| Caixote de saque lendárioÉpicoRecipiente · Só cai em Subterrâneo | 4 × 0,12%–0,22% | 1 |
| Caixote de saque lendárioÉpicoRecipiente · Só cai em Armazéns | 5 × 0,12%–0,22% | 1 |
| Caixote de saque épicoÉpicoRecipiente · Também cai em Subterrâneo, Armazéns | 2 × 0,1%–0,12% | 1 |
| Caixote de saque comumÉpicoRecipiente | 0,054% | 1 |
| Caixote de saque comumÉpicoRecipiente · Só cai em Subterrâneo | 0,018% | 1 |
| Caixote de saque comumÉpicoRecipiente · Só cai em Armazéns | 0,065% | 1 |
Cada número é a chance de um sorteio, não a chance por rodada. Uma fonte sorteia várias vezes e alguns sorteios podem vir vazios.
As chances supõem que todos os níveis de sementes e desbloqueios de missão já foram conquistados e que nada foi sorteado ainda. Uma condição não cumprida remove entradas e aumenta a chance do que sobra.
Este item também pode vir de um sorteio épico, que usa uma lista separada e mais rara.