- Arredonda suas metas para lotes completos de receitas automaticamente
- Desconta os materiais básicos que você já possui
- Compara estações, trocas e rotas que exigem esquemas
Scrap MechanicConstrua melhor. Sobreviva à versão 1.0.
Pesquise 992 itens atuais, consulte 736 receitas, planeje os materiais exatos e encontre respostas práticas para Scrap Mechanic 1.0.

Dados
Consulte propriedades, usos, formas de obtenção e receitas dos itens atuais.
Ferramentas
Planeje materiais, inspecione projetos locais e estime ataques pelos valores atuais das plantações.
Mapa
Explore um mundo de Sobrevivência de referência e locais confirmados ou carregue localmente o mapa do seu save.
Guias
Acompanhe guias e missões da versão 1.0, incluindo condições, mudanças e mecânicas importantes.
Tudo nesta wiki
Ferramentas para decisões reais
- Conta blocos, peças, juntas, controladores e itens armazenados
- Detalha cores de pintura e conteúdo de contêineres
- Análise local: seu arquivo nunca sai do navegador
- Converte o valor das plantações em nível e orçamento exatos do ataque
- Escala de um a quatro jogadores com as regras da 1.0
- Separa resultados garantidos de previsões probabilísticas
- Locais de Sobrevivência confirmados com coordenadas exatas
- Grade do mundo, busca de locais e filtros por categoria
- Carregue seu próprio save localmente para ver seu mundo
Guias
Scrap Mechanic: guia para iniciantes no modo Sobrevivência (1.0)
Da queda da nave até o seu primeiro veículo funcional: qual comida vale a pena, onde colocar a cama de renascimento e os erros que custam uma tarde inteira.
Scrap Mechanic 1.0: o que realmente mudou
As mudanças práticas da versão 1.0 para uma partida nova, jogadores que estão voltando e ferramentas que ainda são confiáveis.
Voltando ao Scrap Mechanic 1.0: compatibilidade de saves
O que acontece com saves antigos de Sobrevivência e Criativo e como escolher com segurança onde continuar.
Por que os mecânicos confiam neste wiki
Completo e atualizado para a 1.0
Cada item, receita, missão e valor de ataque corresponde ao que acontece de fato em Scrap Mechanic 1.0, e não a números copiados de wikis desatualizados.
Exato quando possível, honesto quando não
As calculadoras mostram resultados determinísticos onde o jogo é determinístico e identificam previsões onde há sorteio ponderado.
Versionado e reverificado
Os dados são vinculados à build 1.0 do jogo e regenerados a cada atualização, com revisão antes da publicação.
Grátis e privado por padrão
Sem conta, sem downloads. A análise de blueprints e saves roda inteiramente no seu navegador.
FAQ
Posso usar um save antigo de Sobrevivência no Scrap Mechanic 1.0?
Não. O anúncio oficial da versão 1.0 informa que saves antigos de Sobrevivência não são compatíveis. Saves antigos do modo Criativo podem ser carregados, mas faça antes uma cópia das construções importantes.
O planejador considera lotes de produção?
Sim. Ele arredonda a quantidade pedida para lotes inteiros, reaproveita excedentes, expande ingredientes fabricáveis e desconta os materiais que você já possui.
O nível do ataque é calculado pelo número de plantações?
Não. Na versão 1.0, a pressão do ataque é calculada pelo valor total das plantações, cujos pesos variam muito. Qualquer valor positivo pode iniciar a contagem regressiva de 60 segundos. A calculadora determina os limites, o nível e o orçamento de robôs, mas a composição exata dos inimigos continua sendo uma previsão probabilística.
A lista de materiais de um blueprint equivale aos materiais de fabricação no modo Sobrevivência?
Não. O analisador de blueprint conta peças, unidades de blocos, entidades, juntas, controladores, contêineres e conteúdo armazenado para auditar a estrutura. Ele não apresenta esses registros estruturais como um custo exato de fabricação no modo Sobrevivência, e as dependências de mods precisam ser verificadas separadamente.
Qual é a diferença entre “Receitas” e “Usado em” no banco de dados?
“Receitas” mostra como o item atual é produzido; “Usado em” mostra quais outras receitas o consomem. Um mesmo resultado pode ter várias rotas de fabricação ou obtenção, então a quantidade de registros de receitas pode ser maior que a de resultados diferentes. Escolha a rota que você realmente pode usar antes de comparar materiais.
Quais resultados são exatos e quais são apenas previsões?
Quantidades das receitas, rendimento por lote, velocidade de fabricação, vínculos de sucessão das missões, valores das plantações e limites de ataque podem ser determinados pelos dados atuais. Composições de inimigos, efeitos físicos, busca de caminho, posições de surgimento e comportamentos aleatórios não divulgados só podem ser apresentados como intervalos ou probabilidades. As ferramentas deixam esse limite claro.