COMANDOS DE CHAT NO JOGO
Comandos de chat de Scrap Mechanic
Scrap Mechanic tem um console de chat com comandos para se dar itens, parar ataques, soltar um personagem preso e mudar a hora do dia. A maior parte dos comandos de Sobrevivência só aparece quando o jogo abre em modo desenvolvedor. Esta página reúne todos eles, separados pelo modo a que pertencem.
46 comandos em 3 modos de jogo
Como liberar os comandos de Sobrevivência
Uma partida comum de Sobrevivência registra apenas os dois comandos de que o anfitrião precisa. O resto são comandos de desenvolvedor, e o jogo só os coloca no console de chat quando é iniciado com a opção -dev.
- Feche o jogo e abra a sua biblioteca da Steam.
- Clique com o botão direito em Scrap Mechanic e escolha Propriedades.
- Na aba Geral, encontre o campo Opções de inicialização.
- Digite -dev no campo e feche a janela.
- Abra o jogo e carregue ou crie um mundo de Sobrevivência.
Aperte Enter para abrir o chat, digite um comando começando com barra e aperte Enter de novo. O console completa sozinho os nomes dos comandos e, quando o jogo traz uma lista de valores, também os valores.
- /kick e /ban são a exceção. Eles pertencem a quem hospeda a partida e funcionam sem a opção de inicialização.
- O modo Criativo não precisa de opção nenhuma. Seus comandos ficam registrados para todo mundo na partida assim que o mundo carrega, e os dois que apagam um mundo ficam só com o anfitrião.
- Os comandos de desafio existem apenas enquanto você monta um desafio. Eles não aparecem quando você joga um desafio publicado por outra pessoa.
O que a opção de inicialização muda em um mundo
A opção não só acrescenta comandos ao console. Um mundo de sobrevivência jogado com ela ligada começa de outro jeito, e em um mundo criado com ela ligada a diferença salta aos olhos:
- A cadeia de missões de abertura não começa. Com a opção ligada, o jogo nunca inicia a missão do tutorial quando a tela de carregamento sai, então o diário fica vazio e as etapas do local da queda não aparecem.
- A cinemática de abertura é pulada e o mundo simplesmente começa.
- Um personagem que entra pela primeira vez recebe um equipamento inicial diferente, um conjunto mais completo de ferramentas e itens no lugar dos dois da abertura normal.
Nada disso é defeito do seu save, mas a história não começa sozinha. Se quiser a campanha como foi escrita, crie esse mundo sem a opção e guarde o modo de desenvolvedor para um save de testes.
Antes de usar
São ferramentas de desenvolvimento, não um ajuste de dificuldade. Elas podem entregar itens que você ainda não liberou, apagar todas as formas de um mundo Criativo ou deixar um save de Sobrevivência num estado que a história não previu. Copie a pasta de saves antes, se aquele mundo importa para você.
Os comandos mais procurados
Quatro comandos concentram a maior parte das buscas. Todos exigem o modo desenvolvedor e todos voltam a aparecer com seus argumentos na tabela de Sobrevivência mais abaixo.
/disableraids
Exemplo: /disableraids true
Desliga os ataques no mundo. O argumento não é opcional: digite true para que nenhum ataque seja agendado ou false para liberá-los de novo. Ele não cancela um ataque que já está na contagem regressiva, então use /stopraid junto se uma onda já vem vindo.
/unstuck
Exemplo: /unstuck
Solta o seu personagem quando ele fica preso no terreno ou dentro de uma criação. Não usa argumentos e afeta só quem digita, o que faz dele o comando mais seguro desta página.
/god
Exemplo: /god
Faz os mecânicos pararem de receber dano. É um interruptor, não um valor, então digitar de novo devolve o dano. Quedas, bots e afogamento deixam de machucar enquanto está ligado.
/unlimited
Exemplo: /unlimited
Troca a partida para o inventário ilimitado, o mesmo do Criativo, com todas as peças disponíveis sem fabricar. /limited traz de volta o inventário normal da Sobrevivência.
Como ler as tabelas
<name>- Um argumento entre sinais de menor e maior precisa ser digitado. Sem ele o comando não faz nada de útil.
[name]- Um argumento entre colchetes pode ficar de fora.
- padrão
- Quando o jogo usa um valor fixo para um argumento que faltou, esse valor aparece ao lado do argumento.
- inverte a configuração quando omitido
- Alguns argumentos invertem a configuração atual se você não digitar nada, então repetir o comando devolve tudo ao ponto inicial.
- aceita
- Quando o jogo aceita um conjunto fechado de palavras, essas palavras estão listadas e o console de chat completa cada uma.
- Descrição no jogo
- O jogo mostra essas descrições em inglês seja qual for o idioma em que você joga, por isso elas estão reproduzidas aqui palavra por palavra.
Comandos de Sobrevivência
31Dois deles pertencem ao anfitrião da partida. Os outros vinte e nove são comandos de desenvolvedor e dependem da opção de inicialização acima.
Comandos de chat de Comandos de Sobrevivência| Comando | Argumentos | Descrição no jogo | Disponível para |
|---|
| /aggroall/aggroall | Nenhum | All hostile units will be made aware of the player's position | Modo desenvolvedor |
|---|
| /ammo/ammo [quantity] | | Give ammo (default 100) | Modo desenvolvedor |
|---|
| /baguette/baguette | Nenhum | Give 1 revival baguette | Modo desenvolvedor |
|---|
| /ban/ban <player name> | | Ban a player from server | Só o anfitrião |
|---|
| /components/components [quantity] | | Give <quantity> components (default 10) | Modo desenvolvedor |
|---|
| /die/die | Nenhum | Kill the player | Modo desenvolvedor |
|---|
| /disableraids/disableraids <enabled> | | Disable raids if true | Modo desenvolvedor |
|---|
| /exportmultishape/exportmultishape | Nenhum | Exports a blueprint shape file | Modo desenvolvedor |
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| /foodplease/foodplease | Nenhum | Give 5 of each edible type | Modo desenvolvedor |
|---|
| /gatling/gatling | Nenhum | Give the potato gatling gun | Modo desenvolvedor |
|---|
| /glowsticks/glowsticks [quantity] | | Give <quantity> components (default 10)A descrição que vem no jogo repete a de /components, valor padrão incluído, enquanto o comando entrega bastões luminosos e usa o valor padrão mostrado na coluna de argumentos. | Modo desenvolvedor |
|---|
| /god/god | Nenhum | Mechanic characters will take no damage | Modo desenvolvedor |
|---|
| /keycard/keycard | Nenhum | Give 1 keycard | Modo desenvolvedor |
|---|
| /kick/kick <player name> | | Kick a player from server | Só o anfitrião |
|---|
| /limited/limited | Nenhum | Use the limited inventory | Modo desenvolvedor |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolinverte a configuração quando omitido
| Toggles the player as a target | Modo desenvolvedor |
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| /powercore/powercore | Nenhum | Give 1 powercore | Modo desenvolvedor |
|---|
| /seedsplease/seedsplease | Nenhum | Give 20 of each seed type and some soil | Modo desenvolvedor |
|---|
| /setbreath/setbreath <breath> | | Set player breath value | Modo desenvolvedor |
|---|
| /sethp/sethp <hp> | | Set player hp value | Modo desenvolvedor |
|---|
| /shotgun/shotgun | Nenhum | Give the fries shotgun | Modo desenvolvedor |
|---|
| /spawn/spawn [unitName] [amount] | [unitName]stringaceita ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbote mais 33green, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb[amount]intpadrão: 1
| Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot' | Modo desenvolvedor |
|---|
| /spudgun/spudgun | Nenhum | Give the spudgun | Modo desenvolvedor |
|---|
| /starterkit/starterkit [name] | [name]stringpadrão: startaceita start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
| Spawn a starter kit | Modo desenvolvedor |
|---|
| /stopraid/stopraid | Nenhum | Cancel all incoming raids | Modo desenvolvedor |
|---|
| /sunshake/sunshake | Nenhum | Give 1 sunshake | Modo desenvolvedor |
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| /timeofday/timeofday [timeOfDay] | | Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day) | Modo desenvolvedor |
|---|
| /timeprogress/timeprogress [enabled] | | Enables or disables time progress | Modo desenvolvedor |
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| /tumble/tumble [enable] | [enable]boolinverte a configuração quando omitido
| Set tumble state | Modo desenvolvedor |
|---|
| /unlimited/unlimited | Nenhum | Use the unlimited inventory | Modo desenvolvedor |
|---|
| /unstuck/unstuck | Nenhum | Unstuck the player | Modo desenvolvedor |
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Comandos do modo Criativo
12O modo Criativo registra estes comandos para todos os jogadores da partida. Os dois que limpam um mundo ficam com o anfitrião, e o que apaga precisa ser destravado antes pelo outro.
Comandos de chat de Comandos do modo Criativo| Comando | Argumentos | Descrição no jogo | Disponível para |
|---|
| /aggroall/aggroall | Nenhum | All hostile units will be made aware of the player's position | Todos |
|---|
| /allowclear/allowclear [enable] | [enable]boolinverte a configuração quando omitido
| Enabled/Disables the /clear command | Só o anfitrião |
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| /clear/clear | Nenhum | Remove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclear | Só o anfitrião |
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| /day/day | Nenhum | Sets time of day to day | Todos |
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| /dropscrap/dropscrap | Nenhum | Toggles the scrap loot from Haybots | Todos |
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| /killall/killall | Nenhum | Kills all spawned units | Todos |
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| /night/night | Nenhum | Sets time of day to night | Todos |
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| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolinverte a configuração quando omitido
| Toggles the player as a target | Todos |
|---|
| /noaggrocreations/noaggrocreations [enable] | [enable]boolinverte a configuração quando omitido
| Toggles whether the Tapebots will shoot at creations | Todos |
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| /place/place <harvestable> | | Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine' | Todos |
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| /popcapsules/popcapsules [filter] | | Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal' | Todos |
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| /restrictions/restrictions [enable] | [enable]boolinverte a configuração quando omitido
| Toggles restrictions on creations | Todos |
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Comandos do editor de desafios
3Estes três vivem no editor de desafios e agem sobre o desafio que você está editando.
Comandos de chat de Comandos do editor de desafios| Comando | Argumentos | Descrição no jogo | Disponível para |
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| /save/save | Nenhum | Save the challenge | Editor de desafios |
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| /stop/stop | Nenhum | Stop the test | Editor de desafios |
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| /test/test | Nenhum | Test the challenge | Editor de desafios |
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