Méthode d’obtention
Outils
Lance-flammes
Lance des boules de feu suivant une trajectoire courbe.
- Dégâts par coup
- 1
- Intervalle minimum entre les tirs
- 0,5 s
- Tirs par seconde
- 2
- Dégâts par seconde max
- 2
- Vitesse du projectile
- 25 m/s
- Dispersion à la hanche
- 0,25–8°
- Dispersion en visée
- 0–8°
- Munitions par tir
- 1 Patate chaude
- Dégâts par munition
- 1
- Munitions par seconde de tir
- 2
- Dégâts de zone sur les bots et les animaux
- 35
- Rayon des dégâts de zone
- 1,25 m
- Rayon d'incendie
- 1 m
Le plafond si chaque coup touche à la cadence maximale. C'est un calcul à partir de la cadence annoncée, pas une moyenne ni une mesure en jeu.
Cette part des dégâts ne touche que les bots et les animaux. Elle ne peut pas toucher un joueur, donc elle ne blesse jamais le tireur.
Ces chiffres sont ce que l'arme retire à un bot. Les dégâts sur un joueur sont divisés par deux en Facile.