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Lance-flammes

Lance des boules de feu suivant une trajectoire courbe.

Survie1 Recette

Valeurs de l'arme

Tire un projectile · Tenu en main
Dégâts par coup
1
Intervalle minimum entre les tirs
0,5 s
Tirs par seconde
2
Dégâts par seconde max
2

Le plafond si chaque coup touche à la cadence maximale. C'est un calcul à partir de la cadence annoncée, pas une moyenne ni une mesure en jeu.

Vitesse du projectile
25 m/s
Dispersion à la hanche
0,25–8°
Dispersion en visée
0–8°
Munitions par tir
1 Patate chaude
Dégâts par munition
1
Munitions par seconde de tir
2
Dégâts de zone sur les bots et les animaux
35

Cette part des dégâts ne touche que les bots et les animaux. Elle ne peut pas toucher un joueur, donc elle ne blesse jamais le tireur.

Rayon des dégâts de zone
1,25 m
Rayon d'incendie
1 m

Ces chiffres sont ce que l'arme retire à un bot. Les dégâts sur un joueur sont divisés par deux en Facile.

Comment l'obtenir

1

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