Método de obtención
Herramientas
Lanzallamas
Dispara bolas de fuego en un arco.
- Daño por impacto
- 1
- Intervalo mínimo entre disparos
- 0,5 s
- Disparos por segundo
- 2
- Daño por segundo máximo
- 2
- Velocidad del proyectil
- 25 m/s
- Dispersión sin apuntar
- 0,25–8°
- Dispersión al apuntar
- 0–8°
- Munición por disparo
- 1 Patata caliente
- Daño por unidad de munición
- 1
- Munición por segundo de disparo
- 2
- Daño en área a bots y animales
- 35
- Radio del daño en área
- 1,25 m
- Radio de fuego
- 1 m
El tope si cada impacto acierta al ritmo más rápido posible. Es un cálculo a partir de la cadencia indicada, no una media ni una medición.
Esta parte del daño solo alcanza a bots y animales. No puede tocar a un jugador, así que nunca hiere a quien dispara.
Estas cifras son lo que el arma quita a un bot. El daño a un jugador se reduce a la mitad en Fácil.