COMMANDES DE CHAT EN JEU
Commandes de chat de Scrap Mechanic
Scrap Mechanic dispose d'une console de chat qui permet de se donner des objets, d'arrêter les raids, de dégager un personnage coincé ou de changer l'heure du jour. La plupart des commandes de survie n'apparaissent que si le jeu est lancé en mode développeur. Cette page les répertorie toutes, classées par mode de jeu.
46 commandes réparties sur 3 modes de jeu
Comment activer les commandes de survie
Une partie de survie normale n'enregistre que les deux commandes dont l'hôte a besoin. Les autres sont des commandes de développeur, et le jeu ne les ajoute à la console de chat que s'il est lancé avec l'option -dev.
- Fermez le jeu, puis ouvrez votre bibliothèque Steam.
- Faites un clic droit sur Scrap Mechanic et choisissez Propriétés.
- Dans l'onglet Général, repérez le champ Options de lancement.
- Saisissez -dev dans le champ, puis fermez la fenêtre.
- Lancez le jeu et chargez ou créez un monde en survie.
Appuyez sur Entrée pour ouvrir la fenêtre de chat, tapez une commande commençant par une barre oblique, puis appuyez de nouveau sur Entrée. La console complète automatiquement les noms de commandes et, quand le jeu fournit une liste de valeurs, les valeurs aussi.
- /kick et /ban font exception. Elles appartiennent à la personne qui héberge la partie et fonctionnent sans l'option de lancement.
- Le mode créatif n'a besoin d'aucune option de lancement. Ses commandes sont enregistrées pour tous les joueurs de la partie dès le chargement du monde, et les deux qui effacent un monde sont réservées à l'hôte.
- Les commandes de défi n'existent que pendant la construction d'un défi. Elles n'apparaissent pas quand vous jouez à un défi publié par quelqu'un d'autre.
Ce que l'option de lancement change dans un monde
L'option ne fait pas qu'ajouter des commandes à la console. Un monde de survie lancé avec elle démarre autrement, et sur un monde créé pendant qu'elle est active la différence saute aux yeux :
- La chaîne de quêtes d'introduction ne démarre pas. Avec l'option active, le jeu ne lance jamais la quête du tutoriel à la fin de l'écran de chargement : le journal reste vide et les étapes du site du crash n'apparaissent pas.
- La cinématique d'ouverture est passée, le monde commence directement.
- Un personnage qui rejoint pour la première fois reçoit un équipement de départ différent, une panoplie d'outils et d'objets plus fournie au lieu des deux objets de l'ouverture normale.
Rien de tout cela n'est un défaut de votre sauvegarde, mais l'histoire ne se lance pas toute seule. Si vous voulez la campagne telle qu'elle a été écrite, créez ce monde sans l'option et gardez le mode développeur pour une sauvegarde d'expérimentation.
Avant de les utiliser
Ce sont des outils de développement, pas un réglage de difficulté. Ils peuvent vous donner des objets que vous n'avez pas débloqués, supprimer toutes les formes d'un monde créatif ou laisser une sauvegarde de survie dans un état que l'histoire n'a pas prévu. Copiez d'abord votre dossier de sauvegarde si le monde compte pour vous.
Les commandes les plus recherchées
Quatre commandes concentrent l'essentiel des recherches. Chacune exige le mode développeur, et chacune figure de nouveau avec ses arguments dans le tableau de survie ci-dessous.
/disableraids
Exemple: /disableraids true
Désactive les raids pour le monde. L'argument n'est pas facultatif : tapez true pour empêcher la programmation des raids, ou false pour les autoriser de nouveau. La commande n'annule pas un raid déjà en compte à rebours, associez-la donc à /stopraid si une vague est déjà en route.
/unstuck
Exemple: /unstuck
Libère votre personnage quand il est coincé dans le terrain ou à l'intérieur d'une création. Elle ne prend aucun argument et n'affecte que le joueur qui la tape, ce qui en fait la commande la plus sûre de cette page.
/god
Exemple: /god
Empêche les mécaniciens de subir des dégâts. C'est un interrupteur et non une valeur : la retaper remet les dégâts. Les chutes, les bots et la noyade cessent de faire mal tant qu'elle est active.
/unlimited
Exemple: /unlimited
Fait passer la partie à l'inventaire illimité, celui du mode créatif, pour que chaque pièce soit disponible sans fabrication. /limited rétablit l'inventaire normal de la survie.
Comment lire les tableaux
<name>- Un argument entre chevrons doit être tapé. Sans lui, la commande ne sert à rien.
[name]- Un argument entre crochets peut être omis.
- valeur par défaut
- Quand le jeu applique une valeur fixe à un argument manquant, cette valeur est indiquée à côté de l'argument.
- inverse le réglage si omis
- Certains arguments inversent le réglage en cours si vous les omettez : taper la commande deux fois vous ramène au point de départ.
- accepte
- Quand le jeu accepte un ensemble de mots précis, ces mots sont listés et la console de chat les complète automatiquement.
- Description en jeu
- Le jeu affiche ces descriptions en anglais quelle que soit la langue de jeu, elles sont donc reproduites ici mot pour mot.
Commandes de survie
31Deux d'entre elles appartiennent à l'hôte de la partie. Les vingt-neuf autres sont des commandes de développeur et nécessitent l'option de lancement ci-dessus.
Commandes de chat pour Commandes de survie| Commande | Arguments de la commande | Description en jeu | Accessible à |
|---|
| /aggroall/aggroall | Aucun | All hostile units will be made aware of the player's position | Mode développeur |
|---|
| /ammo/ammo [quantity] | [quantity]intvaleur par défaut: 100
| Give ammo (default 100) | Mode développeur |
|---|
| /baguette/baguette | Aucun | Give 1 revival baguette | Mode développeur |
|---|
| /ban/ban <player name> | | Ban a player from server | Hôte uniquement |
|---|
| /components/components [quantity] | [quantity]intvaleur par défaut: 10
| Give <quantity> components (default 10) | Mode développeur |
|---|
| /die/die | Aucun | Kill the player | Mode développeur |
|---|
| /disableraids/disableraids <enabled> | | Disable raids if true | Mode développeur |
|---|
| /exportmultishape/exportmultishape | Aucun | Exports a blueprint shape file | Mode développeur |
|---|
| /foodplease/foodplease | Aucun | Give 5 of each edible type | Mode développeur |
|---|
| /gatling/gatling | Aucun | Give the potato gatling gun | Mode développeur |
|---|
| /glowsticks/glowsticks [quantity] | [quantity]intvaleur par défaut: 20
| Give <quantity> components (default 10)La description fournie par le jeu reprend celle de /components, valeur par défaut comprise, alors que la commande distribue des bâtons lumineux et applique la valeur par défaut indiquée dans la colonne des arguments. | Mode développeur |
|---|
| /god/god | Aucun | Mechanic characters will take no damage | Mode développeur |
|---|
| /keycard/keycard | Aucun | Give 1 keycard | Mode développeur |
|---|
| /kick/kick <player name> | | Kick a player from server | Hôte uniquement |
|---|
| /limited/limited | Aucun | Use the limited inventory | Mode développeur |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolinverse le réglage si omis
| Toggles the player as a target | Mode développeur |
|---|
| /powercore/powercore | Aucun | Give 1 powercore | Mode développeur |
|---|
| /seedsplease/seedsplease | Aucun | Give 20 of each seed type and some soil | Mode développeur |
|---|
| /setbreath/setbreath <breath> | | Set player breath value | Mode développeur |
|---|
| /sethp/sethp <hp> | | Set player hp value | Mode développeur |
|---|
| /shotgun/shotgun | Aucun | Give the fries shotgun | Mode développeur |
|---|
| /spawn/spawn [unitName] [amount] | [unitName]stringaccepte ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbotet 33 de plusgreen, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb[amount]intvaleur par défaut: 1
| Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot' | Mode développeur |
|---|
| /spudgun/spudgun | Aucun | Give the spudgun | Mode développeur |
|---|
| /starterkit/starterkit [name] | [name]stringvaleur par défaut: startaccepte start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
| Spawn a starter kit | Mode développeur |
|---|
| /stopraid/stopraid | Aucun | Cancel all incoming raids | Mode développeur |
|---|
| /sunshake/sunshake | Aucun | Give 1 sunshake | Mode développeur |
|---|
| /timeofday/timeofday [timeOfDay] | | Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day) | Mode développeur |
|---|
| /timeprogress/timeprogress [enabled] | | Enables or disables time progress | Mode développeur |
|---|
| /tumble/tumble [enable] | [enable]boolinverse le réglage si omis
| Set tumble state | Mode développeur |
|---|
| /unlimited/unlimited | Aucun | Use the unlimited inventory | Mode développeur |
|---|
| /unstuck/unstuck | Aucun | Unstuck the player | Mode développeur |
|---|
Commandes du mode créatif
12Le mode créatif enregistre ces commandes pour chaque joueur de la partie. Les deux qui vident un monde sont réservées à l'hôte, et celle qui efface doit d'abord être déverrouillée par l'autre.
Commandes de chat pour Commandes du mode créatif| Commande | Arguments de la commande | Description en jeu | Accessible à |
|---|
| /aggroall/aggroall | Aucun | All hostile units will be made aware of the player's position | Tout le monde |
|---|
| /allowclear/allowclear [enable] | [enable]boolinverse le réglage si omis
| Enabled/Disables the /clear command | Hôte uniquement |
|---|
| /clear/clear | Aucun | Remove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclear | Hôte uniquement |
|---|
| /day/day | Aucun | Sets time of day to day | Tout le monde |
|---|
| /dropscrap/dropscrap | Aucun | Toggles the scrap loot from Haybots | Tout le monde |
|---|
| /killall/killall | Aucun | Kills all spawned units | Tout le monde |
|---|
| /night/night | Aucun | Sets time of day to night | Tout le monde |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolinverse le réglage si omis
| Toggles the player as a target | Tout le monde |
|---|
| /noaggrocreations/noaggrocreations [enable] | [enable]boolinverse le réglage si omis
| Toggles whether the Tapebots will shoot at creations | Tout le monde |
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| /place/place <harvestable> | | Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine' | Tout le monde |
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| /popcapsules/popcapsules [filter] | | Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal' | Tout le monde |
|---|
| /restrictions/restrictions [enable] | [enable]boolinverse le réglage si omis
| Toggles restrictions on creations | Tout le monde |
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Commandes du créateur de défis
3Ces trois commandes existent dans le créateur de défis et agissent sur le défi que vous êtes en train de modifier.
Commandes de chat pour Commandes du créateur de défis| Commande | Arguments de la commande | Description en jeu | Accessible à |
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| /save/save | Aucun | Save the challenge | Créateur de défis |
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| /stop/stop | Aucun | Stop the test | Créateur de défis |
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| /test/test | Aucun | Test the challenge | Créateur de défis |
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