COMANDI CHAT NEL GIOCO
Comandi chat di Scrap Mechanic
Scrap Mechanic ha una console di chat con comandi per darsi oggetti, fermare le incursioni, liberare un personaggio incastrato e cambiare l'ora del giorno. Quasi tutti quelli della Sopravvivenza compaiono solo se il gioco viene avviato in modalità sviluppatore. Questa pagina li elenca tutti, raggruppati per modalità.
46 comandi in 3 modalità di gioco
Come attivare i comandi della Sopravvivenza
Una normale partita in Sopravvivenza registra solo i due comandi che servono all'host. Gli altri sono comandi da sviluppatore e il gioco li aggiunge alla console di chat solo se viene avviato con l'opzione -dev.
- Chiudi il gioco, poi apri la tua libreria di Steam.
- Fai clic destro su Scrap Mechanic e scegli Proprietà.
- Nella scheda Generale, individua il campo Opzioni di avvio.
- Scrivi -dev nel campo e chiudi la finestra.
- Avvia il gioco e carica o crea un mondo in Sopravvivenza.
Premi Invio per aprire la chat, digita un comando che inizia con una barra e premi di nuovo Invio. La console completa da sola i nomi dei comandi e, dove il gioco prevede un elenco di valori, anche i valori.
- /kick e /ban sono l'eccezione. Appartengono a chi ospita la partita e funzionano senza l'opzione di avvio.
- La Creativa non richiede alcuna opzione di avvio. I suoi comandi vengono registrati per tutti i giocatori appena il mondo viene caricato, e i due che cancellano un mondo restano riservati all'host.
- I comandi delle sfide esistono solo mentre stai costruendo una sfida. Non compaiono quando giochi una sfida pubblicata da qualcun altro.
Cosa cambia l'opzione di avvio in un mondo
L'opzione non si limita ad aggiungere comandi alla console. Un mondo di sopravvivenza giocato con l'opzione attiva parte in modo diverso, e in un mondo creato mentre è attiva la differenza si nota subito:
- La catena di missioni iniziale non parte. Con l'opzione attiva il gioco non avvia mai la missione del tutorial quando finisce il caricamento, quindi il diario resta vuoto e i passaggi del luogo dello schianto non compaiono.
- La scena introduttiva viene saltata e il mondo comincia e basta.
- Un personaggio che entra per la prima volta riceve un equipaggiamento iniziale diverso, un set di strumenti e oggetti più ampio al posto dei due dell'apertura normale.
Nulla di tutto questo è un difetto del salvataggio, ma la storia non si avvia da sola. Se vuoi la campagna come è stata scritta, crea quel mondo senza l'opzione e tieni la modalità sviluppatore per un salvataggio di prova.
Prima di usarli
Sono strumenti di sviluppo, non un livello di difficoltà. Possono darti oggetti che non hai ancora sbloccato, cancellare ogni forma in un mondo Creativa o lasciare un salvataggio della Sopravvivenza in uno stato che la storia non prevede. Se il mondo ti sta a cuore, copia prima la cartella dei salvataggi.
I comandi più cercati dai giocatori
Quattro comandi coprono la maggior parte delle ricerche. Ognuno richiede la modalità sviluppatore e ognuno compare di nuovo con i suoi argomenti nella tabella della Sopravvivenza qui sotto.
/disableraids
Esempio: /disableraids true
Disattiva le incursioni nel mondo. L'argomento non è facoltativo: scrivi true per impedire che vengano programmate, oppure false per riattivarle. Non annulla un'incursione che ha già iniziato il conto alla rovescia, quindi usa anche /stopraid se un'ondata è in arrivo.
/unstuck
Esempio: /unstuck
Libera il personaggio quando resta incastrato nel terreno o dentro una costruzione. Non richiede argomenti e agisce solo su chi lo digita, il che ne fa il comando più sicuro di questa pagina.
/god
Esempio: /god
Impedisce ai meccanici di subire danni. È un interruttore e non un valore, quindi digitandolo una seconda volta i danni tornano. Cadute, bot e annegamento smettono di fare male finché è attivo.
/unlimited
Esempio: /unlimited
Passa la partita all'inventario illimitato, lo stesso della Creativa, così ogni parte è disponibile senza fabbricarla. /limited riporta l'inventario normale della Sopravvivenza.
Come leggere le tabelle
<name>- Un argomento fra parentesi angolari va scritto per forza. Senza, il comando non fa nulla di utile.
[name]- Un argomento fra parentesi quadre si può omettere.
- predefinito
- Quando il gioco usa un valore fisso per un argomento mancante, quel valore è indicato accanto all'argomento.
- inverte l'impostazione se omesso
- Alcuni argomenti invertono l'impostazione attuale se li ometti, quindi digitando due volte il comando torni al punto di partenza.
- accetta
- Quando il gioco accetta un elenco chiuso di parole, quelle parole sono riportate e la console di chat le completa da sola.
- Descrizione nel gioco
- Il gioco stampa queste descrizioni in inglese qualunque sia la lingua con cui giochi, perciò qui sono riportate parola per parola.
Comandi della Sopravvivenza
31Due di questi appartengono all'host della partita. Gli altri ventinove sono comandi da sviluppatore e richiedono l'opzione di avvio descritta sopra.
Comandi chat per Comandi della Sopravvivenza| Comando | Argomenti | Descrizione nel gioco | Disponibile per |
|---|
| /aggroall/aggroall | Nessuno | All hostile units will be made aware of the player's position | Modalità sviluppatore |
|---|
| /ammo/ammo [quantity] | [quantity]intpredefinito: 100
| Give ammo (default 100) | Modalità sviluppatore |
|---|
| /baguette/baguette | Nessuno | Give 1 revival baguette | Modalità sviluppatore |
|---|
| /ban/ban <player name> | | Ban a player from server | Solo host |
|---|
| /components/components [quantity] | [quantity]intpredefinito: 10
| Give <quantity> components (default 10) | Modalità sviluppatore |
|---|
| /die/die | Nessuno | Kill the player | Modalità sviluppatore |
|---|
| /disableraids/disableraids <enabled> | | Disable raids if true | Modalità sviluppatore |
|---|
| /exportmultishape/exportmultishape | Nessuno | Exports a blueprint shape file | Modalità sviluppatore |
|---|
| /foodplease/foodplease | Nessuno | Give 5 of each edible type | Modalità sviluppatore |
|---|
| /gatling/gatling | Nessuno | Give the potato gatling gun | Modalità sviluppatore |
|---|
| /glowsticks/glowsticks [quantity] | [quantity]intpredefinito: 20
| Give <quantity> components (default 10)La descrizione fornita dal gioco ricalca quella di /components, valore predefinito incluso, mentre il comando distribuisce bastoncini luminosi e applica il valore predefinito riportato nella colonna degli argomenti. | Modalità sviluppatore |
|---|
| /god/god | Nessuno | Mechanic characters will take no damage | Modalità sviluppatore |
|---|
| /keycard/keycard | Nessuno | Give 1 keycard | Modalità sviluppatore |
|---|
| /kick/kick <player name> | | Kick a player from server | Solo host |
|---|
| /limited/limited | Nessuno | Use the limited inventory | Modalità sviluppatore |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
| Toggles the player as a target | Modalità sviluppatore |
|---|
| /powercore/powercore | Nessuno | Give 1 powercore | Modalità sviluppatore |
|---|
| /seedsplease/seedsplease | Nessuno | Give 20 of each seed type and some soil | Modalità sviluppatore |
|---|
| /setbreath/setbreath <breath> | | Set player breath value | Modalità sviluppatore |
|---|
| /sethp/sethp <hp> | | Set player hp value | Modalità sviluppatore |
|---|
| /shotgun/shotgun | Nessuno | Give the fries shotgun | Modalità sviluppatore |
|---|
| /spawn/spawn [unitName] [amount] | [unitName]stringaccetta ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmbote altri 33green, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb[amount]intpredefinito: 1
| Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot' | Modalità sviluppatore |
|---|
| /spudgun/spudgun | Nessuno | Give the spudgun | Modalità sviluppatore |
|---|
| /starterkit/starterkit [name] | [name]stringpredefinito: startaccetta start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
| Spawn a starter kit | Modalità sviluppatore |
|---|
| /stopraid/stopraid | Nessuno | Cancel all incoming raids | Modalità sviluppatore |
|---|
| /sunshake/sunshake | Nessuno | Give 1 sunshake | Modalità sviluppatore |
|---|
| /timeofday/timeofday [timeOfDay] | | Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day) | Modalità sviluppatore |
|---|
| /timeprogress/timeprogress [enabled] | | Enables or disables time progress | Modalità sviluppatore |
|---|
| /tumble/tumble [enable] | [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
| Set tumble state | Modalità sviluppatore |
|---|
| /unlimited/unlimited | Nessuno | Use the unlimited inventory | Modalità sviluppatore |
|---|
| /unstuck/unstuck | Nessuno | Unstuck the player | Modalità sviluppatore |
|---|
Comandi della Creativa
12La Creativa registra questi comandi per ogni giocatore della partita. I due che svuotano un mondo restano all'host, e quello che cancella va prima sbloccato con l'altro.
Comandi chat per Comandi della Creativa| Comando | Argomenti | Descrizione nel gioco | Disponibile per |
|---|
| /aggroall/aggroall | Nessuno | All hostile units will be made aware of the player's position | Tutti |
|---|
| /allowclear/allowclear [enable] | [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
| Enabled/Disables the /clear command | Solo host |
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| /clear/clear | Nessuno | Remove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclear | Solo host |
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| /day/day | Nessuno | Sets time of day to day | Tutti |
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| /dropscrap/dropscrap | Nessuno | Toggles the scrap loot from Haybots | Tutti |
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| /killall/killall | Nessuno | Kills all spawned units | Tutti |
|---|
| /night/night | Nessuno | Sets time of day to night | Tutti |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
| Toggles the player as a target | Tutti |
|---|
| /noaggrocreations/noaggrocreations [enable] | [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
| Toggles whether the Tapebots will shoot at creations | Tutti |
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| /place/place <harvestable> | | Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine' | Tutti |
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| /popcapsules/popcapsules [filter] | | Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal' | Tutti |
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| /restrictions/restrictions [enable] | [enable]boolinverte l'impostazione se omesso
| Toggles restrictions on creations | Tutti |
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Comandi dell'editor di sfide
3Questi tre vivono nell'editor di sfide e agiscono sulla sfida che stai modificando.
Comandi chat per Comandi dell'editor di sfide| Comando | Argomenti | Descrizione nel gioco | Disponibile per |
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| /save/save | Nessuno | Save the challenge | Editor di sfide |
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| /stop/stop | Nessuno | Stop the test | Editor di sfide |
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| /test/test | Nessuno | Test the challenge | Editor di sfide |
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