KOMENDY CZATU W GRZE
Komendy czatu w Scrap Mechanic
Scrap Mechanic ma konsolę czatu z komendami, które dają przedmioty, zatrzymują najazdy, uwalniają zaklinowaną postać i zmieniają porę dnia. Większość komend Przetrwania pojawia się dopiero wtedy, gdy gra ruszy w trybie deweloperskim. Ta strona zbiera je wszystkie, pogrupowane według trybu gry.
46 komend w 3 trybach gry
Jak włączyć komendy Przetrwania
Zwykła sesja Przetrwania rejestruje tylko dwie komendy potrzebne gospodarzowi. Reszta to komendy deweloperskie i gra dodaje je do konsoli czatu dopiero po uruchomieniu z opcją -dev.
- Zamknij grę, a potem otwórz swoją bibliotekę Steam.
- Kliknij Scrap Mechanic prawym przyciskiem myszy i wybierz Właściwości.
- Na karcie Ogólne znajdź pole Opcje uruchamiania.
- Wpisz w nim -dev i zamknij okno.
- Uruchom grę oraz wczytaj lub stwórz świat Przetrwania.
Naciśnij Enter, aby otworzyć okno czatu, wpisz komendę zaczynającą się od ukośnika i naciśnij Enter jeszcze raz. Konsola sama uzupełnia nazwy komend, a tam gdzie gra podaje listę wartości, także same wartości.
- Wyjątkiem są /kick i /ban. Należą do osoby, która prowadzi sesję, i działają bez opcji uruchamiania.
- Tryb Kreatywny nie wymaga żadnej opcji uruchamiania. Jego komendy są rejestrowane dla wszystkich w sesji zaraz po wczytaniu świata, a dwie kasujące świat zostają przy gospodarzu.
- Komendy wyzwań istnieją tylko wtedy, gdy budujesz wyzwanie. Nie pojawiają się, gdy grasz w wyzwanie opublikowane przez kogoś innego.
Co opcja uruchamiania zmienia w świecie
Opcja nie tylko dokłada komendy do konsoli. Świat przetrwania grany z nią włączoną zaczyna się inaczej, a w świecie stworzonym przy włączonej opcji różnicę widać od razu:
- Początkowy łańcuch zadań nie rusza. Przy włączonej opcji gra nigdy nie uruchamia zadania samouczka po ekranie ładowania, więc dziennik zostaje pusty, a kroki z miejsca katastrofy się nie pojawiają.
- Scena otwierająca zostaje pominięta i świat po prostu się zaczyna.
- Postać dołączająca po raz pierwszy dostaje inne wyposażenie startowe: pełniejszy zestaw narzędzi i przedmiotów zamiast dwóch rzeczy ze zwykłego początku.
Nic z tego nie jest usterką zapisu, ale historia nie ruszy sama. Jeśli chcesz kampanię taką, jaką napisano, stwórz ten świat bez opcji, a tryb dewelopera zostaw na zapis do eksperymentów.
Zanim ich użyjesz
To narzędzia deweloperskie, a nie ustawienie poziomu trudności. Potrafią dać ci przedmioty, których jeszcze nie odblokowałeś, usunąć każdy kształt w świecie Kreatywnym albo zostawić zapis Przetrwania w stanie, którego fabuła nie przewiduje. Jeśli zależy ci na świecie, najpierw skopiuj folder z zapisami.
Komendy, których gracze szukają najczęściej
Cztery komendy odpowiadają za większość wyszukiwań. Każda wymaga trybu deweloperskiego i każda wraca razem z argumentami w tabeli Przetrwania poniżej.
/disableraids
Przykład: /disableraids true
Wyłącza najazdy w świecie. Argument nie jest opcjonalny: wpisz true, żeby najazdy przestały być planowane, albo false, żeby znowu się pojawiały. Komenda nie przerywa najazdu, który już odlicza, więc dołóż /stopraid, jeśli fala jest w drodze.
/unstuck
Przykład: /unstuck
Uwalnia postać zaklinowaną w terenie albo wewnątrz konstrukcji. Nie przyjmuje argumentów i działa tylko na gracza, który ją wpisze, więc jest najbezpieczniejszą komendą na tej stronie.
/god
Przykład: /god
Sprawia, że mechanicy przestają dostawać obrażenia. To przełącznik, a nie wartość, więc wpisanie jej drugi raz przywraca obrażenia. Upadki, boty i tonięcie nic nie robią, dopóki jest włączona.
/unlimited
Przykład: /unlimited
Przełącza sesję na nieograniczony ekwipunek, ten sam co w trybie Kreatywnym, więc każda część jest dostępna bez wytwarzania. /limited przywraca zwykły ekwipunek Przetrwania.
Jak czytać tabele
<name>- Argument w nawiasach ostrych trzeba wpisać. Bez niego komenda nie zrobi nic sensownego.
[name]- Argument w nawiasach kwadratowych można pominąć.
- domyślnie
- Jeśli gra podstawia stałą wartość za brakujący argument, ta wartość jest podana obok argumentu.
- odwraca ustawienie po pominięciu
- Część argumentów odwraca bieżące ustawienie, gdy je pominiesz, więc dwukrotne wpisanie komendy wraca do punktu wyjścia.
- przyjmuje
- Tam gdzie gra przyjmuje zamkniętą listę słów, słowa te są wypisane, a konsola czatu je uzupełnia.
- Opis z gry
- Gra wyświetla te opisy po angielsku niezależnie od wybranego języka, dlatego są tu przytoczone słowo w słowo.
Komendy Przetrwania
31Dwie z nich należą do gospodarza sesji. Pozostałe dwadzieścia dziewięć to komendy deweloperskie i wymagają opcji uruchamiania opisanej wyżej.
Komendy czatu dla trybu Komendy Przetrwania| Komenda | Argumenty | Opis z gry | Dostępne dla |
|---|
| /aggroall/aggroall | Brak | All hostile units will be made aware of the player's position | Tryb deweloperski |
|---|
| /ammo/ammo [quantity] | [quantity]intdomyślnie: 100
| Give ammo (default 100) | Tryb deweloperski |
|---|
| /baguette/baguette | Brak | Give 1 revival baguette | Tryb deweloperski |
|---|
| /ban/ban <player name> | | Ban a player from server | Tylko gospodarz |
|---|
| /components/components [quantity] | [quantity]intdomyślnie: 10
| Give <quantity> components (default 10) | Tryb deweloperski |
|---|
| /die/die | Brak | Kill the player | Tryb deweloperski |
|---|
| /disableraids/disableraids <enabled> | | Disable raids if true | Tryb deweloperski |
|---|
| /exportmultishape/exportmultishape | Brak | Exports a blueprint shape file | Tryb deweloperski |
|---|
| /foodplease/foodplease | Brak | Give 5 of each edible type | Tryb deweloperski |
|---|
| /gatling/gatling | Brak | Give the potato gatling gun | Tryb deweloperski |
|---|
| /glowsticks/glowsticks [quantity] | [quantity]intdomyślnie: 20
| Give <quantity> components (default 10)Dołączony opis powtarza ten od /components razem z jego wartością domyślną, choć komenda wydaje świetliki i stosuje wartość domyślną podaną w kolumnie argumentów. | Tryb deweloperski |
|---|
| /god/god | Brak | Mechanic characters will take no damage | Tryb deweloperski |
|---|
| /keycard/keycard | Brak | Give 1 keycard | Tryb deweloperski |
|---|
| /kick/kick <player name> | | Kick a player from server | Tylko gospodarz |
|---|
| /limited/limited | Brak | Use the limited inventory | Tryb deweloperski |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
| Toggles the player as a target | Tryb deweloperski |
|---|
| /powercore/powercore | Brak | Give 1 powercore | Tryb deweloperski |
|---|
| /seedsplease/seedsplease | Brak | Give 20 of each seed type and some soil | Tryb deweloperski |
|---|
| /setbreath/setbreath <breath> | | Set player breath value | Tryb deweloperski |
|---|
| /sethp/sethp <hp> | | Set player hp value | Tryb deweloperski |
|---|
| /shotgun/shotgun | Brak | Give the fries shotgun | Tryb deweloperski |
|---|
| /spawn/spawn [unitName] [amount] | [unitName]stringprzyjmuje ball, blue, bt, c, cable, cablebot, f, farmboti jeszcze 33green, greentapebot, gtb, h, haybot, l, leaf, lootbot, m, miner, minerbot, red, redtapebot, rt, rtb, seedbot, t, tapebot, tb, toteblue, totebot, toteleaf, totered, toteyellow, trash, trashball, trashbot, woc, worm, yellow, yellowtapebot, yt, ytb[amount]intdomyślnie: 1
| Spawn a unit: 'woc', 'tapebot', 'totebot', 'haybot' | Tryb deweloperski |
|---|
| /spudgun/spudgun | Brak | Give the spudgun | Tryb deweloperski |
|---|
| /starterkit/starterkit [name] | [name]stringdomyślnie: startprzyjmuje start, trashbot, mechanic, tutorial, pipe, food, seed
| Spawn a starter kit | Tryb deweloperski |
|---|
| /stopraid/stopraid | Brak | Cancel all incoming raids | Tryb deweloperski |
|---|
| /sunshake/sunshake | Brak | Give 1 sunshake | Tryb deweloperski |
|---|
| /timeofday/timeofday [timeOfDay] | | Sets the time of the day as a fraction (0.5=mid day) | Tryb deweloperski |
|---|
| /timeprogress/timeprogress [enabled] | | Enables or disables time progress | Tryb deweloperski |
|---|
| /tumble/tumble [enable] | [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
| Set tumble state | Tryb deweloperski |
|---|
| /unlimited/unlimited | Brak | Use the unlimited inventory | Tryb deweloperski |
|---|
| /unstuck/unstuck | Brak | Unstuck the player | Tryb deweloperski |
|---|
Komendy trybu Kreatywnego
12Tryb Kreatywny rejestruje te komendy dla każdego gracza w sesji. Dwie czyszczące świat zostają przy gospodarzu, a kasująca musi najpierw zostać odblokowana tą drugą.
Komendy czatu dla trybu Komendy trybu Kreatywnego| Komenda | Argumenty | Opis z gry | Dostępne dla |
|---|
| /aggroall/aggroall | Brak | All hostile units will be made aware of the player's position | Wszyscy |
|---|
| /allowclear/allowclear [enable] | [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
| Enabled/Disables the /clear command | Tylko gospodarz |
|---|
| /clear/clear | Brak | Remove all shapes in the world. It must first be enabled with /allowclear | Tylko gospodarz |
|---|
| /day/day | Brak | Sets time of day to day | Wszyscy |
|---|
| /dropscrap/dropscrap | Brak | Toggles the scrap loot from Haybots | Wszyscy |
|---|
| /killall/killall | Brak | Kills all spawned units | Wszyscy |
|---|
| /night/night | Brak | Sets time of day to night | Wszyscy |
|---|
| /noaggro/noaggro [enable] | [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
| Toggles the player as a target | Wszyscy |
|---|
| /noaggrocreations/noaggrocreations [enable] | [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
| Toggles whether the Tapebots will shoot at creations | Wszyscy |
|---|
| /place/place <harvestable> | | Places a harvestable at the aimed position. Must be placed on the ground. The harvestable parameter controls which harvestable to place: 'stone', 'tree', 'birch', 'leafy', 'spruce', 'pine' | Wszyscy |
|---|
| /popcapsules/popcapsules [filter] | | Opens all capsules. An optional filter controls which type of capsules to open: 'bot', 'animal' | Wszyscy |
|---|
| /restrictions/restrictions [enable] | [enable]boolodwraca ustawienie po pominięciu
| Toggles restrictions on creations | Wszyscy |
|---|
Komendy edytora wyzwań
3Te trzy działają w edytorze wyzwań i dotyczą wyzwania, które właśnie tworzysz.
Komendy czatu dla trybu Komendy edytora wyzwań| Komenda | Argumenty | Opis z gry | Dostępne dla |
|---|
| /save/save | Brak | Save the challenge | Edytor wyzwań |
|---|
| /stop/stop | Brak | Stop the test | Edytor wyzwań |
|---|
| /test/test | Brak | Test the challenge | Edytor wyzwań |
|---|