Método de obtención
Herramientas
Lanzapapas de chatarra
Un lanzador de patatas improvisado.
- Daño por impacto
- 20
- Intervalo mínimo entre disparos
- 0,5 s
- Disparos por segundo
- 2
- Daño por segundo máximo
- 40
- Velocidad del proyectil
- 50 m/s
- Dispersión sin apuntar
- 3–12°
- Dispersión al apuntar
- 2–10°
- Munición por disparo
- 1 Patata
- Daño por unidad de munición
- 20
- Munición por segundo de disparo
- 2
- Disparo inestable
- 20%
El tope si cada impacto acierta al ritmo más rápido posible. Es un cálculo a partir de la cadencia indicada, no una media ni una medición.
El 20% de los disparos sale inestable del cañón: 10 de daño a 25 m/s con 30° de dispersión.
Estas cifras son lo que el arma quita a un bot. El daño a un jugador se reduce a la mitad en Fácil.