Método de obtenção
Ferramentas
Batatarma
Batatarma com um único projétil de batata.
- Dano por acerto
- 25
- Menor intervalo entre tiros
- 0,2 s
- Tiros por segundo
- 5
- Dano por segundo máximo
- 125
- Velocidade do projétil
- 130 m/s
- Dispersão sem mira
- 0,25–8°
- Dispersão com mira
- 0–8°
- Munição por tiro
- 1 Batata
- Dano por unidade de munição
- 25
- Munição por segundo de tiro
- 5
O teto, se cada acerto entrar no menor intervalo. É uma conta feita sobre a cadência informada, não uma média nem um valor medido.
Estes números são o que a arma tira de um robô. O dano em jogador cai pela metade no Fácil.
Receitas que produzem o item
Concedido por
Concluir esta missão dá o item uma vez.