Wiki, baza danych i narzędzia dla Scrap Mechanic 1.0

Scrap MechanicBuduj mądrzej. Przetrwaj w wersji 1.0.

Przeszukuj 992 aktualnych przedmiotów, śledź 736 receptur, planuj dokładne materiały i znajduj praktyczne odpowiedzi dla Scrap Mechanic 1.0.

Baza danych992
Receptury736
Zadania46
Poradniki35

Cała zawartość wiki

Narzędzia do konkretnych decyzji

Planer
  • Automatycznie zaokrągla cele do pełnych partii receptur
  • Odejmuje podstawowe materiały, które już masz
  • Porównuje stacje, wymiany i ścieżki wymagające schematu
Planer
Analizator projektów
  • Liczy bloki, części, połączenia, kontrolery i przechowywane przedmioty
  • Rozbija kolory farb i zawartość pojemników
  • Analiza lokalna — plik nigdy nie opuszcza przeglądarki
Analizator projektów
Kalkulator najazdów
  • Zamienia wartość upraw na dokładny poziom najazdu i budżet robotów
  • Skaluje się od jednego do czterech graczy według zasad 1.0
  • Oddziela gwarantowane wyniki od prognoz probabilistycznych
Kalkulator najazdów
Mapa
  • Potwierdzone lokacje Przetrwania z dokładnymi współrzędnymi
  • Siatka świata, wyszukiwanie miejsc i filtry kategorii
  • Wczytaj lokalnie własny zapis, aby zobaczyć swój świat
Mapa

Poradniki

Dlaczego mechanicy ufają tej wiki

Kompletna i zgodna z 1.0

Każdy przedmiot, receptura, zadanie i wartość najazdu odpowiada temu, jak naprawdę działa Scrap Mechanic 1.0, a nie liczbom przepisanym z nieaktualnych wiki.

Dokładnie, gdy to możliwe, uczciwie, gdy nie

Kalkulatory pokazują deterministyczne wyniki tam, gdzie gra jest deterministyczna, i oznaczają prognozy tam, gdzie działa ważony los.

Wersjonowana i ponownie sprawdzana

Dane są powiązane z kompilacją gry 1.0 i generowane ponownie przy każdej aktualizacji, z weryfikacją przed publikacją.

Darmowa i domyślnie prywatna

Bez konta i pobierania. Analiza blueprintów i zapisów działa w całości w Twojej przeglądarce.

FAQ

Czy mogę użyć starego zapisu Przetrwania w Scrap Mechanic 1.0?

Nie. Oficjalne ogłoszenie wersji 1.0 podaje, że dotychczasowe zapisy Przetrwania nie są zgodne z nową wersją. Stare zapisy trybu Kreatywnego można wczytać, ale wcześniej warto wykonać kopię ważnych konstrukcji.

Czy planer uwzględnia partie produkcyjne?

Tak. Zaokrągla żądaną ilość do pełnych partii, przenosi nadwyżkę, rozwija składniki możliwe do wytworzenia i odejmuje posiadane materiały bazowe.

Czy poziom najazdu zależy od liczby upraw?

Nie. W wersji 1.0 presja najazdu jest obliczana na podstawie łącznej wartości upraw, których wagi znacznie się różnią. Każda dodatnia wartość może uruchomić 60-sekundowe odliczanie. Kalkulator wyznacza progi, poziom i budżet robotów, ale dokładny skład przeciwników pozostaje prognozą probabilistyczną.

Czy zestawienie blueprintu odpowiada materiałom do wytworzenia w trybie Przetrwania?

Nie. Analizator blueprintu liczy części, jednostki bloków, obiekty, połączenia, kontrolery, pojemniki i ich zawartość na potrzeby audytu konstrukcji. Nie przedstawia tych danych strukturalnych jako dokładnego kosztu wytworzenia w trybie Przetrwania, a zależności od modów trzeba sprawdzić osobno.

Czym różnią się „Receptury” i „Używany w” w bazie danych?

„Receptury” pokazują, jak wytworzyć bieżący przedmiot, a „Używany w” — które inne receptury go zużywają. Jeden rezultat może mieć kilka dróg wytwarzania lub zdobycia, więc liczba wpisów receptur może przewyższać liczbę różnych rezultatów. Przed porównaniem materiałów wybierz drogę, z której faktycznie możesz skorzystać.

Które wyniki są dokładne, a które są jedynie prognozami?

Ilości w recepturach, wynik partii, szybkość wytwarzania, powiązania kolejnych zadań, wartości upraw i progi najazdów można określić na podstawie bieżących danych. Skład przeciwników, efekty fizyczne, wyszukiwanie drogi, miejsca pojawiania się i nieujawnione zachowania losowe można podać tylko jako zakresy lub prawdopodobieństwa. Narzędzia wyraźnie oznaczają tę granicę.